Maldhalla 是一款生存类 Roguelite 游戏,玩家需在无尽敌人的围攻中坚守阵地,努力多存活一分钟。 每位角色(共21位)都拥有专属的初始武器、被动技能与主动技能。 坚持越久,敌人越强 随着时间推移,敌人会变得越来越强大,且每3分钟会出现一名首领。从砸击地面的巨人到喷吐气息的骨龙,每位首领都有独特的攻击模式。你能坚持多久?大多数首次游玩的玩家往往止步于巨人阶段。 32种武器,组合触发遗物 完成成就可解锁新武器。同时持有特定的两三种武器可激活“遗物”,从而扭转战局。 每次游玩构建不同流派 宝石:共21种,可提升伤害、暴击率、闪避和生命偷取等属性。 祝福:共60种,在宝箱中获得,稀有度从普通到传说不等。…
Maldhalla 是一款生存类 Roguelite 游戏,玩家需在无尽敌人的围攻中坚守阵地,努力多存活一分钟。
每位角色(共21位)都拥有专属的初始武器、被动技能与主动技能。
坚持越久,敌人越强
随着时间推移,敌人会变得越来越强大,且每3分钟会出现一名首领。从砸击地面的巨人到喷吐气息的骨龙,每位首领都有独特的攻击模式。你能坚持多久?大多数首次游玩的玩家往往止步于巨人阶段。
32种武器,组合触发遗物
完成成就可解锁新武器。同时持有特定的两三种武器可激活“遗物”,从而扭转战局。
每次游玩构建不同流派
宝石:共21种,可提升伤害、暴击率、闪避和生命偷取等属性。
祝福:共60种,在宝箱中获得,稀有度从普通到传说不等。
主动技能:游侠进行翻滚并短暂无敌,圣骑士投掷雷神之锤并将其召回,吟游诗人则通过踩准节奏获得强力增益。
一切皆靠游玩解锁
游戏中没有任何付费变强的途径。角色、武器和遗物均需通过成就与进度解锁。
功能特性
21 个角色,每个角色均拥有专属武器、被动技能和主动技能
32 种武器:涵盖近战、远程、范围攻击及元素伤害类型
Boss 战机制:每次 Boss 回归时都会新增独特的攻击模式
遗物系统:通过特定武器组合触发额外效果
21 颗宝石:用于精细调整玩家属性
成就系统:解锁全新游戏内容
6 个段位:从“流浪者”到“征服者”,并设有赛季排行榜
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