造出错误的机甲。无论如何都要活下来。 欢迎来到一片充满敌意的沙漠,就连你自己的工程决策也与你为敌。 你驾驶着一台由废铁、馊主意和从未一起测试过的零件组装而成的可定制四足机甲。你的目标很简单: 在虫群中求生。 你要做的事情(除了后悔你的构建方案) 收集卡牌。 因为显然现在武器是靠卡牌魔法来运作的。 构筑卡组。 不是为了打扑克。而是为了重新定义你的机甲如何行动、攻击以及故障。 制作并更换机甲部件。 炮塔、腿部、背包、驾驶舱以及各种可疑的扩展件。只要硬塞,什么都能装得上。 对抗无尽的虫群(类幸存者游戏)。 敌人如潮水般涌来。你会变强。然后你还是会死。 核心理念 你的机甲不会升级。 但你的错误决策会。…
造出错误的机甲。无论如何都要活下来。
欢迎来到一片充满敌意的沙漠,就连你自己的工程决策也与你为敌。
你驾驶着一台由废铁、馊主意和从未一起测试过的零件组装而成的可定制四足机甲。你的目标很简单:
在虫群中求生。
你要做的事情(除了后悔你的构建方案)
收集卡牌。
因为显然现在武器是靠卡牌魔法来运作的。
构筑卡组。
不是为了打扑克。而是为了重新定义你的机甲如何行动、攻击以及故障。
制作并更换机甲部件。
炮塔、腿部、背包、驾驶舱以及各种可疑的扩展件。只要硬塞,什么都能装得上。
对抗无尽的虫群(类幸存者游戏)。
敌人如潮水般涌来。你会变强。然后你还是会死。
核心理念
你的机甲不会升级。
但你的错误决策会。
每一次游玩都是一次新的实验
游戏特色
使用模块化部件构建四足机甲
混合搭配炮塔、腿部、背包、驾驶舱以及各种奇怪的机械 nonsense。
真正改变玩法的卡组构筑
卡牌不仅仅提升数值。它们会改变你的机器运作方式。
部件 × 卡牌协同系统
乐趣不在于优化。乐趣在于发现某种极其愚蠢但却有效的组合。
类《吸血鬼幸存者》的战斗循环
数百名敌人。几乎没有怜悯之心。平衡性决策令人质疑。
高重玩价值
不同的部件 + 不同的卡组 = 完全不同的灾难。
一个由锈蚀与悔恨构成的世界
一切看起来都像是匆忙建成的。事实也确实如此
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