《SHENSHAN》是一款 DCG(DIA & blo 卡牌游戏),通过装备与卡牌的组合来击败敌人,并恢复 SHENSHAN 的生机。 \ 背景故事 “门”科技公司开发了物理云存储技术,试图创造第二个物理空间,从而创造了 Shenshan,并赋予了圣山再生与资源调度的能力。 伏尔图斯(负责生物动能)、帕罗尔(控制水资源)、索多蒂斯(控制圣山关隘)以及农民雷奎卡(掌控电力),共同生成了 ID 意识,激发了圣山决斗的存在。为了测试物理空间的稳定性,圣山决斗的存在被刻意激发。通过将干扰因素送入圣山空间,第二层的恶魔利用漏洞,并与 索多蒂斯签署的网关协议使恶魔得以占据圣山,摧毁奎卡并夺取科诺,企图通过第二层的真理之门闯入现实世界。…
《SHENSHAN》是一款 DCG(DIA & blo 卡牌游戏),通过装备与卡牌的组合来击败敌人,并恢复 SHENSHAN 的生机。
<h3> 背景故事
“门”科技公司开发了物理云存储技术,试图创造第二个物理空间,从而创造了 Shenshan,并赋予了圣山再生与资源调度的能力。
伏尔图斯(负责生物动能)、帕罗尔(控制水资源)、索多蒂斯(控制圣山关隘)以及农民雷奎卡(掌控电力),共同生成了 ID 意识,激发了圣山决斗的存在。为了测试物理空间的稳定性,圣山决斗的存在被刻意激发。通过将干扰因素送入圣山空间,第二层的恶魔利用漏洞,并与 索多蒂斯签署的网关协议使恶魔得以占据圣山,摧毁奎卡并夺取科诺,企图通过第二层的真理之门闯入现实世界。
作为干扰因素的主角被库卡人救下,逐渐从库卡那里产生了对世界的认知,同时也面临着意想不到的遭遇。
<h3> 游戏特色
- 初始 9 个章节包含 200 张可供组合的卡牌(测试版),后续将根据剧情需要添加新卡牌和新机制
- 随机化装备数值,稀有武器必须包含独特效果以配合卡组,拥有超过 50 种独立装备
- 卡牌+装备的战斗形式,利用角色属性作为额外加成,提升战斗的节奏与效率,感受独特的刷图乐趣
走遍大地,与各地之人切磋较量
- 丰富的随机地牢。每个敌人都有自己独特的风格和卡牌。击败他们以完成任务并获得奖励
- 中世纪背景下的智能剧情。如何化解矛盾成为主角需要面对的问题
- 黑市生存之路。在危机中,各种帮派加紧对权力和地下贸易路线的控制。如何掌控生存之道是每个公会都需要面对的问题(第四章已发布。)
<h3> 游戏概览
- 游戏分为九个章节。目前已完成三个章节,作为基础机制和剧情解说。第四章开启了新的战斗机制。根据剧情以及初始卡牌内的调整,增加了卡牌和装备
- 游戏基于大菠萝 + TCG 的体验产品。PVE 的核心是刷图,后续的 PVP 功能将支持网络对战。城镇 NPC 是伪 PVP 的代表,核心在于组合与搭配
- 游戏对卡牌和动态条件进行了设计与调节。在 PvE 环境中,数值需要平衡以准备 PVP 内容。因此,卡牌和装备数值需要频繁调整。游戏由一人设计和制作,请耐心等待