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现实约会

Getting Dates IRL

现实约会

因为约会本质上就是一款 Roguelike 游戏。我只是让规则变得可见而已。

创作灵感 现实约会 的创意源自“搭讪100位陌生人”的社交媒体实验。作为一名独立开发者,我不想制作一款“把妹模拟器”。相反,我想将社交互动中的风险与回报机制游戏化。我的目标是创造一个有趣的环境,让玩家能够克服社交焦虑,并认识到被拒绝并非世界末日——它只是新一轮尝试的开始。

核心特色

  • 社交撤离玩法: 将电话号码作为战利品收集,但只有当你成功回到家并在电脑上“保存”进度后,才能保留它们。

  • 自信值即生命值: 如果因尴尬的互动导致自信值归零,你会因社交疲惫而昏倒,本次尝试宣告失败。

  • Rogue-lite 进程: 你可能会失去获得的号码,但经验值是永久保留的。通过升级,让你在每次外出时变得更加高效。

噩梦模式:生存

在完成最终约会后,城市的面貌将发生改变。一个秘密的第一人称射击(FPS)模式将会解锁,此时社交焦虑将具象化为物理怪物:成群结队的僵尸将在街头游荡。同样的城市,不同的规则——纯粹的生存挑战。

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