商店。 一家只有三个人的小型回收作坊。老板是鲍勃(Bob)——他极度自信,但对所有事物的运作原理总是错得离谱。兰迪(Randy)发明了车间里的每一台机器,每当鲍勃解释某台机器时,兰迪总会悄悄递给他一张更正纸条。你是新来的员工。实际干活的是你。 工作内容。 退役的游戏精灵图(sprites)会飘进来,堆积在地板中央的磁铁周围。将旋转刷持于某个精灵图上方,像素便会脱落。磁铁内部的真空装置会将它们通过软管吸走,而在轮班结束时,你将出售这些回收物。这确实是一种平静且奇异地令人满足的体验——每次清扫都会让精灵图明显变得更干净,看着杂乱消失本身就是一种回报。 接着,兰迪发明了新东西。 当你正在地板另一侧工作时,酸性粘液滴入一堆精灵图中并将其腐蚀。…
商店。 一家只有三个人的小型回收作坊。老板是鲍勃(Bob)——他极度自信,但对所有事物的运作原理总是错得离谱。兰迪(Randy)发明了车间里的每一台机器,每当鲍勃解释某台机器时,兰迪总会悄悄递给他一张更正纸条。你是新来的员工。实际干活的是你。
工作内容。 退役的游戏精灵图(sprites)会飘进来,堆积在地板中央的磁铁周围。将旋转刷持于某个精灵图上方,像素便会脱落。磁铁内部的真空装置会将它们通过软管吸走,而在轮班结束时,你将出售这些回收物。这确实是一种平静且奇异地令人满足的体验——每次清扫都会让精灵图明显变得更干净,看着杂乱消失本身就是一种回报。
接着,兰迪发明了新东西。 当你正在地板另一侧工作时,酸性粘液滴入一堆精灵图中并将其腐蚀。滚筒刷则像推土机一样清理整堆物品。你不再逐个清洁精灵图,而是开始经营一家为你自动清洁的商店。
随后,局面失控了。 变异波席卷车间,使精灵图变成辐射状或带电状态。连锁闪电在它们之间跳跃,并引燃残留物。到了最后的轮班,屏幕上充满了火花和飞舞的像素风暴,而从技术上讲,这仍然是在进行清洁工作。
一切都需要购买。 每台机器都来自一个庞大的升级树,你需要用自己的薪水来资助它。在游戏早期,单次购买可能需要耗费整整一个轮班的收入,是一个重大的决策。到了后期,升级树变得不再那么合乎常理。轮班也按照真实的工作周运行——赚取加班费,解锁周六工作日,获得加薪。
本店未伤害任何精灵图。我们只去除像素。