游戏概览 这是一款短小精悍、以分数挑战为核心的恐怖清洁游戏。每次轮班仅持续 5 到 10 分钟。 每次成功完成轮班后,你将返回标题界面,开始下一次轮班。 支持在线上传分数,让你能与其他清洁工一较高下。 你被分配到单独一栋建筑中工作——但这趟清洁任务绝不寻常。 在吸尘器和抹布之间切换,清除污垢,累积高分和经验值(EXP)。 躲避在大厅中徘徊的神秘“实体”,达成目标分数,并通过正门安全打卡下班,即可完成当天的工作。 任务指派:一处相当“复杂”的房产 据雇主布莱恩先生称,之前的每一位清洁工都被里面的“某种东西”赶了出来,导致工作半途而废。 “这就是你需要登场的时候了!” 直接被扔进深水区,一名清洁工能否在轮班中幸存并完成工作?…
游戏概览
这是一款短小精悍、以分数挑战为核心的恐怖清洁游戏。每次轮班仅持续 5 到 10 分钟。
每次成功完成轮班后,你将返回标题界面,开始下一次轮班。
支持在线上传分数,让你能与其他清洁工一较高下。
你被分配到单独一栋建筑中工作——但这趟清洁任务绝不寻常。
在吸尘器和抹布之间切换,清除污垢,累积高分和经验值(EXP)。
躲避在大厅中徘徊的神秘“实体”,达成目标分数,并通过正门安全打卡下班,即可完成当天的工作。
任务指派:一处相当“复杂”的房产
据雇主布莱恩先生称,之前的每一位清洁工都被里面的“某种东西”赶了出来,导致工作半途而废。
“这就是你需要登场的时候了!”
直接被扔进深水区,一名清洁工能否在轮班中幸存并完成工作?
主要特色
直观的清洁操作:令人满足的真实机制,灰尘和污渍会在擦拭或吸尘的位置确切消失。
随机布局带来高重玩价值:每次游玩时,污垢和灰尘的位置都会变化。即使只有一张地图,每次轮班都能为分数挑战带来全新的紧张感。
资源管理:手电筒电池和加速喷雾会随着使用而消耗。翻找抽屉和架子以寻找替换品和补充装。
装备升级:通过获取经验值来提升装备等级。更好的工具意味着更高的清洁效率和分数倍率加成。
紧张的恐怖氛围:在大厅中游荡的“某人”会根据声音进行猎杀。被抓到即直接游戏结束。真正的通关要求是获得高分并通过正门逃脱。
支持在线上传分数:将高分直接上传至在线排行榜,与其他清洁工竞争。
完美轮班的专业技巧
分数起初增长缓慢。
收集“遗物”和“残影”,或升级装备,以解锁巨大的分数加成。
开发工具
・ 游戏引擎 - Unity
・ 音乐制作 - Studio One
・ 3D 建模、绑定 - Blender
・ 动作制作 - Cascadeur, Blender
・ 插画绘制 - Clip Studio Paint
・ 编程(开发前半段)- Sublime Text
・ 视频剪辑 - DaVinci Resolve
开发中的 AI 使用情况
・ 编程(开发后半段)
・ 部分室内纹理(书籍封面和画作)
直播与内容创作政策
无论你是个人还是组织,均可以自由在 YouTube、Twitch 等平台上对本游戏进行直播、制作视频并进行商业化 monetization。无需事先获得许可。