踏入一个动态的武侠世界,你的每一个选择都将塑造命运。本作将经典的 MUD 文本指令与现代图形界面相结合,这不仅仅是一款游戏——更是对江湖的真实模拟。
️ 核心特色:江湖之魂
战术 ATB 战斗与五行精通:掌握深度的“剪刀石头布”式克制系统。刚猛克制阴险,柔韧化解刚猛,纯阳净化阴险,奇招绕过柔韧。战斗是一场由反击、格挡和左右互搏等互联被动技能构成的流畅舞蹈。
双轨社交系统:开创你自己的道路。加入八大门派之一(如少林、武当、唐门),同时效忠于一个势力(如六扇门、明教、日月神教)。门派贡献与势力声望在完全独立的轨道上运行。
超真实环境战斗:世界对你做出反应。在十二时辰、四季以及九种动态天气条件下战斗。雷暴增强雷电功法,沙尘暴遮蔽你的攻击,大雾让敌友难辨。
无限重玩性:没有两次旅程是相同的。深入体验 14 种分支随机遭遇战,征服 8 个险恶的地牢秘境,并参与 6 场大型世界事件(门派大比、魔教入侵、英雄大会)。
转世与传承:死亡只是新的开始。在 50 级及以上转世,每次轮回可继承永久 +10% 的基础属性加成。在第 1、2、3、5 和 10 次转世时解锁跨周目进度,保留武功、天赋和前尘记忆。
混合控制方案:按你的方式游玩。在点击式图形用户界面和经典 MUD 文本指令(look, north, attack, escort)之间无缝切换。包含完整的英文和中文同义词支持。
主要游戏系统
武功、经脉与天赋:力量三位一体
武功:掌握 4 类武学(外功、内功、轻功、绝学),涵盖 7 种武器类型(剑、刀、拳、掌、腿、暗器、奇门)。通过从入门到绝学的门派专属链条逐步进阶。
经脉:在 100 多个穴位中修炼 12 正经和 8 奇经。对齐你的正经以解锁奇经。通过沉浸式的经脉运转小游戏完全打通经络网络,可获得巨额加成(例如 +200 最大生命值)。
天赋:在战斗、生活技能和特殊类别中自由搭配 12 种天赋,定制你的构建。转世和成就可解锁如“九转金身”之类的传承特权。
双重身份:门派与势力
八大门派:体验独特的哲学理念——从少林的禅武和武当的道家武学,到血刀门的嗜血和唐门的暗器。达到 30 级并拥有 5000 金币时,你甚至可以创立自己的门派。
六大势力:在严格的正邪阵营间周旋。进入需要满足业力阈值。赚取势力贡献以解锁专属军械库(例如绣春刀、白莲火铳)。
冒险三大支柱
镖局任务:穿越 4 条动态路线,涵盖 4 个品质等级(普通至珍贵)。提防随机强盗伏击。(每日 3 次尝试机会)。
地牢:清除 8 个秘境(例如古墓迷宫、万毒沼泽),分为 4 个难度层级。战利品掉落根据你的通关表现按比例增加。
遭遇战:触发 14 种具有分支剧情的事件类型(剑魔收徒、石槽传功)。你的悟性、库存物品和过往关系将积极影响结果。
生机勃勃的生态系统
六级声望系统:在正道、邪道、官府、绿林(匪类)、门派和独行侠之间平衡你的业力。声望是一个零和游戏——获得一方的青睐必然会引起另一方的愤怒。
动态关系网:建立好感度以拜师(≥50)、结拜(≥70)或成婚(≥80)。关系会在世界中产生涟漪效应:朋友的朋友、朋友的敌人以及敌人的敌人都会引发连锁反应。
earned Titles:事迹先于你名扬天下。根据业力和成就自动解锁 11 个增加属性的称号,例如“独行千里”、“及时雨”、“杀神”或“通缉要犯”。
真实的 NPC AI:NPC 过着真实的生活。他们按照十二时辰的时钟睡觉、巡逻、采集和交易。被击败的敌人会在一段时间后重生,敌对势力会在见面时自主发生冲突。
️ 生活技能与小游戏
7 项生活技能:精通钓鱼、采矿、伐木、农耕、烹饪、锻造和炼丹(最高 100 级)。应用地形验证(例如,钓鱼需要水域)。
4 款沉浸式小游戏:在钓鱼、炼丹控火、烹饪翻炒和经脉运转中测试你的反应速度和专注力。得分 ≥0.8 可使制作产出翻倍!
不断进化的世界
6 种周期性世界事件:江湖随着全球事件而呼吸:门派大比(90 天)、英雄大会(180 天,2 倍经验)、商队往来(30 天,七折优惠)、秘境开启(60 天,3 倍掉落)、魔教入侵(120 天)和强盗袭击(45 天)。每个事件都遵循三阶段时间表(公告 → 活跃 → 结束),全局影响经验值、折扣、刷新率和战利品。
动态时间与天气:游戏内 60 天 = 角色年龄增长 1 岁。行动消耗时间(移动:1 刻,战斗:1 刻,采集:2 刻)。恶劣天气会增加行动成本。
视觉天气着色器:通过自定义着色器生动呈现 9 种天气类型(晴、多云、阴、小雨、大雨、雷暴、雪、雾、沙尘暴),并带有季节性修饰和夜间雾气效果。
真正的离线进度:你的旅程永不停止。现实 1 分钟 = 游戏内 1 刻。上限为现实 8 小时(游戏内 5 天)。即使挂机,你的角色也在持续成长!