你池塘里的每条鱼都天生携带拥有12种性状的基因组——速度、体型、饥饿度、繁殖力、颜色等等——所有性状均遗传自父母,并因突变而发生扭曲。两条速度快的亲代可能会生出更快的后代,也可能生出某种怪异的家伙。这正是乐趣所在。 培育真实的生态系统,而非屏幕保护程序。为你的池塘投放六个物种,每个物种都有其独特的个性。米诺鱼(Minnows)会聚集成神经质的鱼群。鲈鱼(Bass)潜伏在结构物附近,伏击任何游得太近的猎物。小龙虾在底部爬行,吃掉所有死亡的生物。每条鱼都会根据周围实际发生的情况,自主做出狩猎、逃跑、交配或休息等决策。 带有目的性地繁育(或是出于鲁莽的好奇心)。…
你池塘里的每条鱼都天生携带拥有12种性状的基因组——速度、体型、饥饿度、繁殖力、颜色等等——所有性状均遗传自父母,并因突变而发生扭曲。两条速度快的亲代可能会生出更快的后代,也可能生出某种怪异的家伙。这正是乐趣所在。
培育真实的生态系统,而非屏幕保护程序。为你的池塘投放六个物种,每个物种都有其独特的个性。米诺鱼(Minnows)会聚集成神经质的鱼群。鲈鱼(Bass)潜伏在结构物附近,伏击任何游得太近的猎物。小龙虾在底部爬行,吃掉所有死亡的生物。每条鱼都会根据周围实际发生的情况,自主做出狩猎、逃跑、交配或休息等决策。
带有目的性地繁育(或是出于鲁莽的好奇心)。使用基因剪接器和采样器对鱼类进行杂交育种,追寻稀有的基因变种,从“快鳍”(Quickfin)极速型到难以捉摸的“完美标本”。将你最优秀的基因保存至库中,进行克隆、剪接,推动你的谱系进一步进化。超过50种命名变种等待你在奖杯室中发现。
维持平衡,否则见证其崩溃。氧气是有限的。饥饿是无情的。过度放养会导致池塘窒息。忽视清道夫会导致尸体堆积。和谐系统追踪一切——多样性、稳定性、饥饿状况、灭绝情况——并将你的进度与之挂钩。繁荣的池塘能赚取更多金钱,解锁新物种并开启强大的工具。垂死的池塘则会迅速陷入恶性循环。
你的池塘自行谱写音乐。内置的32位音频引擎实时生成整个原声带。每个物种贡献自己的乐器——米诺鱼带来闪烁的钟声,鲈鱼铺垫深沉的捕食者旋律线,鲑鱼添加流动的铺底音色。随着种群增长,节奏加快。在管弦乐、放克和电子模式之间切换,聆听你的生态系统自行演奏。
自动化、优化、扩展。雇佣具有可配置目标逻辑的渔夫,自动收获你的池塘产物。升级自动喂食器,将池塘扩建至初始大小的7倍,并进行既奖励稳定性又奖励可控混乱的实验——是的,确实有一项任务是故意造成物种灭绝。
主要特色: