欢迎来到一款失败是必然、尊严可选择的肉鸽游戏。 探索随机生成的地牢,它们感觉更像宜家迷宫,这里的敌人和盟友如此荒谬,简直可以作为“如何不制作一款游戏”的反面教材。 手持一把生锈的剑和可疑的魔法,你将无尽地死亡,面对那些最大威胁不过是名字拼写的怪物。 每走一步,你的悲惨名声都会增长,同时你找到更愚蠢死法的天赋也会随之提升。 令人难忘(或无法原谅)的史诗战斗 厌倦了在回合制RPG中反复使用同一个强力技能?或者在卡牌对决中因为另一轮“公平”的随机性而想换显示器?我们将这一切混合成一杯疯狂的鸡尾酒,让你可以同时对抗随机性、计算行动步数,并绞尽脑汁试图从哥布林大军手中拯救最后一位幸存的英雄。…
欢迎来到一款失败是必然、尊严可选择的肉鸽游戏。
探索随机生成的地牢,它们感觉更像宜家迷宫,这里的敌人和盟友如此荒谬,简直可以作为“如何不制作一款游戏”的反面教材。
手持一把生锈的剑和可疑的魔法,你将无尽地死亡,面对那些最大威胁不过是名字拼写的怪物。
每走一步,你的悲惨名声都会增长,同时你找到更愚蠢死法的天赋也会随之提升。
令人难忘(或无法原谅)的史诗战斗
厌倦了在回合制RPG中反复使用同一个强力技能?或者在卡牌对决中因为另一轮“公平”的随机性而想换显示器?我们将这一切混合成一杯疯狂的鸡尾酒,让你可以同时对抗随机性、计算行动步数,并绞尽脑汁试图从哥布林大军手中拯救最后一位幸存的英雄。
为天才(和绝望者)准备的技能卡组合
忘掉其他游戏中那些无聊的预设技能组吧——在这里,当你急需护盾时却得到火球,想要治疗时却得到闪电。为每位英雄构建并完善理想卡组将不仅仅是游戏的一部分;它将是一种真正的折磨和生存之战。像生命攸关一样组合技能,让你的法师既能坑害敌人,又不会被别人坑害!
将重大失误作为战术
运气是个神话,而你的英雄就是活生生的证明。
有时他们会打出暴击,但更多时候他们会眩晕自己、误伤队友,或被自己的自负绊倒。每一次重大失误都会更快地填充你的超载能量槽,将灾难转化为原始力量。
所以尽管去做吧 - 攻击落空,烧掉自己的队伍,并称其为“策略”。
痛苦也是一种有效的构筑方式。
地牢及其(古怪的)居民
程序生成的地牢不仅仅是一堆随机的走廊。它们是地狱般的迷宫,充斥着数百种敌人、陷阱和怪异的角色,他们准备好讨论除了你不可避免的死亡之外的所有话题。
不想死(但注定会死)的英雄们
组建一支由各具独特天赋和怪癖的英雄组成的杂牌军,出发去迎接新的败局。
永久死亡机制确保你的英雄会频繁更换,每一个决策的分量都如同沉船上最后一瓶朗姆酒般沉重!
可自定义的难度等级
当我们的销售经理终于停止哭泣时,他说那样折磨玩家太不人道了。我们添加了精细调整的难度设置,让硬核狂人和新手都能找到适合他们的完美肾上腺素剂量
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