Pound for Pound 是一款深度MMA赛事模拟游戏,玩家从零开始打造顶级品牌。签约无名拳手,安排明智的对决,壮大品牌影响力,并在竞争对手争夺人才、档期和主导地位的同时,努力成为全球最大的MMA组织。 白手起家建立你的赛事品牌 掌控比赛背后的商业运作。 签约并管理拳手,谈判合同,培养新秀,组建量级,安排赛事日程,选择场馆,并决定何时让你的组织迈向下一个阶段。 从小做起。填满本地场馆。打造明星拳手。扩充阵容。随着组织的发展,解锁新的体重级别、更大规模的赛事、更好的机会、赞助商、电视转播协议以及新地区。 选手不仅仅是数据 选手会随时间推移与你的推广机构建立关系。善待他们,他们可能会变得忠诚、更容易续约,并更愿意为你冒险。…
Pound for Pound 是一款深度MMA赛事模拟游戏,玩家从零开始打造顶级品牌。签约无名拳手,安排明智的对决,壮大品牌影响力,并在竞争对手争夺人才、档期和主导地位的同时,努力成为全球最大的MMA组织。
白手起家建立你的赛事品牌
掌控比赛背后的商业运作。
签约并管理拳手,谈判合同,培养新秀,组建量级,安排赛事日程,选择场馆,并决定何时让你的组织迈向下一个阶段。
从小做起。填满本地场馆。打造明星拳手。扩充阵容。随着组织的发展,解锁新的体重级别、更大规模的赛事、更好的机会、赞助商、电视转播协议以及新地区。
选手不仅仅是数据
选手会随时间推移与你的推广机构建立关系。善待他们,他们可能会变得忠诚、更容易续约,并更愿意为你冒险。忽视他们的职业生涯、低薪对待、违背承诺或让他们等待太久,这种忠诚度就会消失。
选手可以要求冠军头衔挑战、重赛、主场安排、主赛卡位、加薪、解约请求或指定对手。有些要求是合理的。有些是出于政治考量。有些则附带截止日期。
你如何处理这些要求将塑造你的更衣室氛围。
深度战斗模拟,风格决定战局
每一场对决都由选手属性、倾向、风格和职业发展驱动。
摔跤手可以压制危险的打击手。压迫型选手可以击败耐心的反击型拳手。老将可能状态下滑。新星可能突破瓶颈。冠军可以崛起、统治并最终陨落。
打造挑战者。保护投资。创造明星。塑造在多年游玩中发展出历史的量级。
像推广人一样谈判
安排比赛并不总是像提出一场对决那么简单。
拳手会根据性格、职业生涯阶段、风险、金钱、宿怨、队友冲突、冠军头衔路径、临时通知以及旧恨来做出反应。有些人会欣然接受复仇之战,而其他人则会推脱、要求更多条件,或者除非报价符合他们的目标否则直接拒绝。
你可以做出承诺以促成艰难的交易:获胜后获得冠军挑战权、失利后的二番战、主场作战、主赛席位或特定的未来对手。
但承诺至关重要。一旦违背,拳手们会铭记在心。
构建你的故事
拳手从无名新秀成长为挑战者、冠军和传奇。宿怨形成,冠军传承延续,量级演变。明星离开、衰落、回归或争取属于他们的高光时刻。
你的决策创造了你所属推广公司的历史。
你塑造了谁?你背叛了谁?哪些比赛定义了你的时代?
一个充满竞争的世界。
你并非孤军奋战。
其他推广公司也在争夺同样的新秀,策划自己的赛事,瞄准关键日期,并建立各自的传奇。拳手有选择权。势头很重要。如果你不密切关注,人才可能会溜走。
保持领先,否则就会被淘汰。
评论