“有宫殿之处,必有暴君待推翻。” 以简洁玩法呈现的回合制反抗史诗 在一个被围困的岛国,点燃抵抗的微小火种。在快节奏的回合制战斗中指挥你的英雄,接受绝望民众的委托,通过一次次艰难抉择逐步瓦解暴君的统治。随着你旅行、战斗以及在事件中博弈,时间不断流逝,某些机会仅在特定时刻出现。在营地休息以恢复状态并继续前行……但每次休息都会推进日历,并非所有任务都会等你。 回合制战斗——无网格,无冗余 战斗干净利落、决断分明且采用回合制。每个单位按顺序行动,每回合拥有有限的行动次数——攻击、使用物品或消耗技能使用次数(这些次数可能直到休息后才会恢复)。敌人可能会分批袭来,胜利将获得经验值和战利品,让起义之火得以延续。…
“有宫殿之处,必有暴君待推翻。”
以简洁玩法呈现的回合制反抗史诗
在一个被围困的岛国,点燃抵抗的微小火种。在快节奏的回合制战斗中指挥你的英雄,接受绝望民众的委托,通过一次次艰难抉择逐步瓦解暴君的统治。随着你旅行、战斗以及在事件中博弈,时间不断流逝,某些机会仅在特定时刻出现。在营地休息以恢复状态并继续前行……但每次休息都会推进日历,并非所有任务都会等你。
回合制战斗——无网格,无冗余
战斗干净利落、决断分明且采用回合制。每个单位按顺序行动,每回合拥有有限的行动次数——攻击、使用物品或消耗技能使用次数(这些次数可能直到休息后才会恢复)。敌人可能会分批袭来,胜利将获得经验值和战利品,让起义之火得以延续。
开启前进道路的任务
接受地图上 NPC 发布的任务:赢得战斗、在事件中幸存、取回关键物品,或从占领者手中夺回建筑以获得新优势。主线剧情沿着一条连锁路径通向真正的敌人——即使事情出错,也会通过“失败亦向前”的机制保持进度,确保即便遭遇挫折,斗争仍在继续。
营地、商队市场、铁匠铺、休息与恢复的代价
营地是你重整反抗军的地方:调整属性、选择技能和专精、管理物品,并通过休息完全恢复生命值和刷新技能使用次数。但休息会推进天数——如果没有足够的食物,恢复将变得困难。当你需要装备时,前往商队市场买卖补给,或将受损装备带给铁匠进行修理。时间是一种资源,请善加利用。
拥有独特规则的 Boss 遭遇战
Boss 不仅攻击力更强——它们还会改变战斗规则。面对强制一对一决斗的剑客、在战斗中召唤援军的指挥官,以及逃脱后会在日后再次考验你的强敌。了解他们的模式,调整你的策略,坚持足够长的时间以让希望存续。
可收集阅读的失落故事
寻找信件和书籍残页,揭示岛屿的过去及其如今的创伤。有些故事不仅仅是背景设定:阅读它们可能会触发特殊任务和传奇威胁,带来更高的奖励和更严峻的后果。在这场反抗中,文字亦是武器。
起义始于微末。
让你的英雄屹立不倒。让人民信念长存。