“有宫殿之处,必有暴君待推翻。” 通过简单玩法讲述的回合制起义 领导被围困岛国中微小的抵抗火种。指挥你的英雄进行快节奏的回合制战斗,接受绝望民众的任务,逐步削弱暴君的统治——每一次抉择都充满艰辛。时间随着你的旅行、战斗和事件博弈而流逝,某些机会仅在特定时刻存在。在营地休息以恢复状态并继续前进……但每次休息都会推进日历,并非所有任务都会一直等待。 回合制战斗——无网格,无凑数内容 战斗干净利落、果断且为回合制。每个单位按顺序行动,每回合移动次数有限——可以攻击、使用物品,或消耗一次技能点数(若休息则无法恢复)。敌人可能分波次出现,胜利可获得经验和战利品,以维持起义的势头。…
“有宫殿之处,必有暴君待推翻。”
通过简单玩法讲述的回合制起义
领导被围困岛国中微小的抵抗火种。指挥你的英雄进行快节奏的回合制战斗,接受绝望民众的任务,逐步削弱暴君的统治——每一次抉择都充满艰辛。时间随着你的旅行、战斗和事件博弈而流逝,某些机会仅在特定时刻存在。在营地休息以恢复状态并继续前进……但每次休息都会推进日历,并非所有任务都会一直等待。
回合制战斗——无网格,无凑数内容
战斗干净利落、果断且为回合制。每个单位按顺序行动,每回合移动次数有限——可以攻击、使用物品,或消耗一次技能点数(若休息则无法恢复)。敌人可能分波次出现,胜利可获得经验和战利品,以维持起义的势头。
开启前进之路的任务
从地图上的NPC接取任务:赢得战斗、在事件中幸存、找回关键物品,或从占领者手中夺回建筑以获得新优势。主线剧情沿着指向真正敌人的链式路径发展——即使失败也能推进进度,确保即便遭遇挫折,斗争仍继续前行。
营地、商队市场、铁匠铺、休息与恢复的代价
营地是你重新武装起义军的地方:调整属性、选择技能和专精、管理物品,并通过休息来技能次数完全恢复并刷新。但休息会推进天数——若食物不足,恢复将变得困难重重。当你需要备战时,可前往商队市场买卖补给品,或将受损装备送去铁匠铺修理。时间也是一种资源,请善用之。
拥有独特规则的Boss遭遇战
Boss不仅攻击力更高,还会改变战斗方式。面对强制单挑的决斗者、战斗中召唤增援的指挥官,以及逃跑后稍后再来挑战你的指挥官。学习他们的模式,调整你的工具,坚持到最后一刻,让希望延续。
可供收集与阅读的故事残篇
寻找信件和书籍碎片,揭示岛屿的历史——以及当下的创伤。有些故事不仅仅是背景设定:阅读它们可能触发特殊任务和传奇威胁,带来更高的奖励,但也伴随更严酷的后果。在这场起义中,文字亦可化为武器。
起义始于微末。
让你的英雄屹立不倒。让民众信念长存。
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