“往昔轮回”是一款以公元862年起罗斯建国为背景、融合RPG元素的历史题材视觉小说。你将体验留里克王公的一生,并探寻自己真正的身份。 死亡并非终结,而是新轮回的开始;角色的成长完全取决于你的行为与抉择。游戏将严谨的编年史实与深度的角色养成相结合,你需要在三大势力之间维持平衡,探索交互式地图,进行回合制战术战斗,体验独立的卡牌玩法,以及更多丰富内容。在这个世界中,历史不容偶然,每一个轮回都是揭开谜团的一步。你准备好走完这段旅程了吗? 探索过去与未来,管理部落,征收贡品,与拜占庭帝国交往,影响可萨汗国等等。每一项决策都会改变三大势力的平衡,并触发新的事件。 你的属性——力量(勇气、智力、好奇心和威望)——会根据你的对话方式和行动而提升。…
“往昔轮回”是一款以公元862年起罗斯建国为背景、融合RPG元素的历史题材视觉小说。你将体验留里克王公的一生,并探寻自己真正的身份。
死亡并非终结,而是新轮回的开始;角色的成长完全取决于你的行为与抉择。游戏将严谨的编年史实与深度的角色养成相结合,你需要在三大势力之间维持平衡,探索交互式地图,进行回合制战术战斗,体验独立的卡牌玩法,以及更多丰富内容。在这个世界中,历史不容偶然,每一个轮回都是揭开谜团的一步。你准备好走完这段旅程了吗?
探索过去与未来,管理部落,征收贡品,与拜占庭帝国交往,影响可萨汗国等等。每一项决策都会改变三大势力的平衡,并触发新的事件。
你的属性——力量(勇气、智力、好奇心和威望)——会根据你的对话方式和行动而提升。而与DNA(亲兵队、民众和游牧民族)的关系则是需要谨慎维护的平衡要素。
标准难度适合部分玩家。它会开启隐藏路径,但若稍有不慎,可能会将你推入新的轮回。对于其他玩家,简单难度会封锁部分路径,但能让你更从容地体验剧情。
除了古罗斯的历史背景,游戏中还有一条科幻剧情线,等待你去寻找答案。你究竟是谁?为何记不起过去?脑海中那些关于尚未发生之事的认知从何而来?这并非传统意义上的神秘主义,而是更深层次的存在。这是一个不会扭曲历史,却能解释你为何身处事件中心的谜题。
科幻元素并未侵入现实世界,因此你可以单纯沉浸于古斯拉夫时代。但对于好奇心旺盛的玩家,也提供了深入探究一切的机会。只是要小心:宇宙正在注视着你。
游戏采用回合制战斗系统。你的军队规模随威望增长,而士气则取决于你与亲兵队和民众的关系。是和平前行还是投身战阵,全由你决定。
VEKSHA(松鼠)——游戏中的游戏。这是一款动态卡牌游戏,会影响整体 gameplay。选择对手,制定策略,收集组合,并算计每一步棋。
狩猎——游戏中的迷你游戏,拥有独立的故事线。其结果既依赖运气,也取决于你的决策。
游戏提供多种通关方式:对某些人而言,这是一段轻松的剧情之旅;对另一些人来说,则是与秘密博弈,试图在谜底自行揭晓前将其解开。但请务必留意:游戏可能会失败,届时将开启新的轮回。但这并非坏事!不同的难度模式有助于你将局势掌控在手中。
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