《HearthWound》是一款手工打造的 2D 弹幕 Boss 连战游戏,每一场战斗都是对时机把握、模式精通和精准闪避的专注考验,由两位热衷于设计具有挑战性且表现力丰富的 Boss 遭遇战的朋友共同制作。 无需刷怪。没有冗余内容。只有你、一双敏锐的眼睛,以及一系列奖励耐心、技巧和顽强决心的手工打造战斗。 如果你喜欢学习攻击模式、在像素级狭窄空间中闪避,并享受一次比一次更强的进步感,《HearthWound》将以最纯粹的形式带给你那种令人满足的“再试一次”的感觉。 🎥 玩法预览 这些 GIF 展示了《HearthWound》的核心要素:易于辨识的模式、清晰的预警信号、紧凑的闪避机制以及富有表现力的 Boss 设计。…
《HearthWound》是一款手工打造的 2D 弹幕 Boss 连战游戏,每一场战斗都是对时机把握、模式精通和精准闪避的专注考验,由两位热衷于设计具有挑战性且表现力丰富的 Boss 遭遇战的朋友共同制作。
无需刷怪。没有冗余内容。只有你、一双敏锐的眼睛,以及一系列奖励耐心、技巧和顽强决心的手工打造战斗。
如果你喜欢学习攻击模式、在像素级狭窄空间中闪避,并享受一次比一次更强的进步感,《HearthWound》将以最纯粹的形式带给你那种令人满足的“再试一次”的感觉。
🎥 玩法预览
这些 GIF 展示了《HearthWound》的核心要素:易于辨识的模式、清晰的预警信号、紧凑的闪避机制以及富有表现力的 Boss 设计。
🎯 《HearthWound》的独特之处
🩸 手工打造的多阶段 Boss 战
每个 Boss 均为手动设计,拥有独特的机制、清晰的预警信号以及逐步升级的压力阶段。没有随机性——每种模式都是有意为之、可学习且充满挑战的。
⚔️ 弹幕射击与类魂游戏精准度的结合
🔥 特殊攻击与生命恢复
你的主激光用于应对持续压力,但你的右键特殊攻击能创造爆发窗口和反击机会。
在战斗中大胆使用生命恢复 (R)吧。治疗会创造机会,但也会让你暴露于风险之中。
🎮 清晰的可视性与公平的Challenge
即使战场上子弹横飞,清晰的视觉效果、 distinct 的节奏和有意设计的 pacing 也能帮助你生存下来。
如果你受到伤害,你会确切地知道原因——以及下次如何避免。
💛 小团队,大热情
《HearthWound》由两位从小热爱 Boss 战的独立开发者打造。每一种模式、音效和视觉提示都倾注了心血与关注。
🧪 早期开发路线图
我们正在积极开发:
拥有独特机制的新 Boss
更多竞技场和压力阶段
改进的预警信号和视觉清晰度
更好的闪避、判定框和无敌帧
额外的移动和战斗选项
你的反馈直接塑造《HearthWound》的发展方向——感谢你成为这段旅程的一部分。
🎮 操作控制
移动: WASD
闪避 / 冲刺: Shift
攻击: 鼠标左键
特殊攻击: 鼠标右键
生命恢复: R
暂停: Esc
👤 开发者
Kaan Kaplan — 编程、视觉、特效
Emre Işıkgör — 游戏设计、编程、音频
我们是两位独立开发者,正一步步地构建《HearthWound》中的每一个 Boss。
感谢你的关注以及对我们要走之路的支持。