《汉末霸业》是一款基于中国历史三国时期历史幻想题材的大战略游戏。在当前版本中,玩家可以创建自己的角色,“穿越”到东汉末年,经营自己的家族,与三国英雄们竞争或合作以征服天下,创造属于自己的家族传奇。
游戏文本量巨大,英文版本的翻译尚需等待。建议非中文玩家暂时不要购买。
由于缺乏开发经验,当前游戏的英文版 UI 存在严重问题,请非中文玩家不要购买,我后续将重制 UI!
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这是一款由一人制作的独立游戏。
游戏说明
当前游戏已完成的部分:
1、从公元184年开始,选择一个地方豪强家族,开启乱世人生。
2、角色扮演部分借鉴了《太阁立志传5》,目前安装了个人战斗、饮酒、讨伐贼寇、狩猎和除害4个小游戏。
3、战争部分借鉴了《欧陆风云4》,战争需要宣战和议和。根据三国题材的特点,战斗分为野战和攻城战两种情况。
4、商品贸易部分借鉴了《大航海时代4》,玩家通过低买高卖商品来获取金钱并提升城市发展度。
5、目前实现了一条剧情线,玩家通过攻占城市获得声望,从而称公、称王,直至登基称帝。
6、游戏玩法分为三个截然不同的阶段:个人自由阶段、初级势力阶段和势力派系斗争阶段。
游戏机制围绕这三个阶段展开,例如官职系统,玩家在初级势力阶段只能被任命为一些县令职位。
只有皇帝登基后,才会分配京官和武官等官职。
7、游戏当前的主要历史事件从公元184年展开,直到十八路诸侯讨伐董卓的时期。
8、玩家可以与当地宗族的女儿结婚并生子,以延续家族血脉。
当前游戏有很多需要改进的地方:
1、游戏目前没有角色头像。
2、游戏 UI 需要进一步优化。需要修改 UI 模块并添加动画效果。实现更复杂的 UI,包括“族谱搜索”等功能。
3、由于地图尺寸较大且代码优化能力有限,在大地图接缝切换时可能会有轻微卡顿。
后续游戏更新计划:
当前版本的游戏已经实现了运行历史战略游戏的基本框架,但由于旧代码结构问题,一些类似《十字军之王》的机制暂时未能实现。
后续更新将围绕重制 UI 模块、制作控制台以及更新数值系统展开。我们将努力重现《十字军之王》的游戏系统。
增加更多职业和更多小游戏,以完善角色扮演生涯。
根据历史故事的特点,增加更多称帝的剧情线,以满足不同的角色扮演需求。
增加对更多语言版本的支持。
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游戏特色逼真且超大的世界地图
游戏世界非常庞大,并根据真实地图绘制。历史地点参考《中国历史地图集》。玩家可到达的地点分为13个州、103个郡,共计967座城市和8个关隘。
众多历史人物
当前版本中有1,002个角色。
家族经营与领地管理
游戏的核心是经营你的家族。玩家创建角色并“穿越”到中国历史的三国时期。当角色死亡时,玩家将控制该角色的后代继续游戏,直到剧本设定的结束时间。如果玩家控制的角色没有后代,当前控制角色死亡后游戏结束。所以请尽快结婚生子。
当前版本的剧本时长为100年(即使什么都不做让时间流逝,也需要20小时)。
家族的起点是一座城市。玩家可以通过管理城市和招募军队在乱世中夺取天下。
组织与国家之间的博弈
所有国家都是组织,但并非所有组织都是国家。
游戏中的组织还包括不同实力的政治实体,如王子、军阀、割据势力、暴君和部落。组织可以被攻击,联盟可以由玩家支配,供玩家结交或击败。
角色成长与世界演变
在游戏中,有多达18种角色属性,当获得足够的经验值时可以发展各种技能。
还有大量的历史事件和虚构历史事件等待玩家去推动和见证。
然而,以上都不是强制性的游戏目标,玩家可以随意体验游戏。
唯一需要完成的目标是“传承血脉”,以确保游戏继续进行。