寥寥数名村民,一片无主之地,以及一个永不安宁的世界。 建立村庄并指名分配每位工人——谁去采集,谁去采矿,当屋顶起火时谁去提水救火。在瘟疫、怪物乃至大地本身的轮番摧残下,努力让你的人民有饭吃、有房住、有心气。士气是一种资源:它会因未埋葬的尸体、被忽视的建筑以及人民挨饿的每一天而流失。 每一幕都是在独立地图上进行的一次完整游玩。无论胜负,你都将获得“传承”——这是唯一能超越单次游玩存续的东西,可用于购买永久升级。 每座建筑在有人工作之前都会保持闲置。一次性指派一名村民,他们便会自行开始工作——采集、搬运、循环往复。伐木工和采石场为建造者提供材料,而农场和渔屋则供养其他人。但请记住:今天你增加的每一张嘴,明天都要继续吃饭。…
寥寥数名村民,一片无主之地,以及一个永不安宁的世界。
建立村庄并指名分配每位工人——谁去采集,谁去采矿,当屋顶起火时谁去提水救火。在瘟疫、怪物乃至大地本身的轮番摧残下,努力让你的人民有饭吃、有房住、有心气。士气是一种资源:它会因未埋葬的尸体、被忽视的建筑以及人民挨饿的每一天而流失。
每一幕都是在独立地图上进行的一次完整游玩。无论胜负,你都将获得“传承”——这是唯一能超越单次游玩存续的东西,可用于购买永久升级。
每座建筑在有人工作之前都会保持闲置。一次性指派一名村民,他们便会自行开始工作——采集、搬运、循环往复。伐木工和采石场为建造者提供材料,而农场和渔屋则供养其他人。但请记住:今天你增加的每一张嘴,明天都要继续吃饭。
在进入一幕之前装备符文,然后在游玩过程中选择“民间智慧”增益。编年史记录你的村庄所取得的成就并永久解锁新建筑,而来之不易的“传承”则可购买被动永久效果。
完成一幕后,将为其解锁更高难度的层级——更大的袭击规模、更多的灾难、威胁更早到来。接受更恶劣的条件,你将带回更多的“传承”。
火势从屋顶蔓延至屋顶,地震让建筑屹立却破损,瘟疫则需要立即配备医生。
随后号角响起。将村民转变为士兵,并亲自部署他们的位置——守在城门后、扼守要道,或在波次抵达房屋前出击道路。每一幕都以最终入侵告终,或者是一个在抵达数天前就开始发出警告的 Boss。