一群村民,一片未被占领的土地,以及一个绝不会让这片土地安宁的世界。 建立村庄,并为每位工人指定姓名——谁负责采集,谁负责采矿,当屋顶着火时谁提着水桶奔跑。确保你的人民有饭吃、有住所且愿意工作,而瘟疫、怪物和大地的反噬会轮番摧毁你。士气是一种资源:未安葬的尸体、被忽视的建筑以及村民挨饿的日子都会导致士气下降。 每一幕都是在独立地图上进行的一次完整游玩。无论胜败,村庄终将陷落,但你能获得“传承”点数,用于购买永久升级。 所有建筑在有人操作前均处于闲置状态。指派一名村民后,他们便会接手工作——采集、搬运、循环往复。伐木工和采石场为建筑者提供材料,农场和渔屋则养活其他人。但请记住:今天喂饱的每一张嘴,明天还得再吃一顿。…
一群村民,一片未被占领的土地,以及一个绝不会让这片土地安宁的世界。
建立村庄,并为每位工人指定姓名——谁负责采集,谁负责采矿,当屋顶着火时谁提着水桶奔跑。确保你的人民有饭吃、有住所且愿意工作,而瘟疫、怪物和大地的反噬会轮番摧毁你。士气是一种资源:未安葬的尸体、被忽视的建筑以及村民挨饿的日子都会导致士气下降。
每一幕都是在独立地图上进行的一次完整游玩。无论胜败,村庄终将陷落,但你能获得“传承”点数,用于购买永久升级。
所有建筑在有人操作前均处于闲置状态。指派一名村民后,他们便会接手工作——采集、搬运、循环往复。伐木工和采石场为建筑者提供材料,农场和渔屋则养活其他人。但请记住:今天喂饱的每一张嘴,明天还得再吃一顿。
在章节开始前装备符文,游玩时选择“民间智慧”特长。编年史记录村庄的成就并永久解锁新建筑,而辛苦获得的“传承”可用于购买永久被动效果。
通关一章后,将解锁更高难度的层级——规模更大的突袭、更多的灾难、威胁降临得更快。承担更差的概率,你将带回更多的遗产(Legacy)。
火势在屋顶间蔓延,地震使建筑虽存犹毁,瘟疫急需医生救治。
随后号角响起。将村民转化为士兵,并亲自部署他们——置于城门后、瓶颈处,或在波次抵达房屋前的道路上。每一章都以最终入侵或提前数天发出警告的Boss战作为高潮。
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