❗重要提示❗ 这是一款时长约 10–20 分钟的短篇游戏,作为游戏开发课程的学生期末项目,由单人耗时数周独立开发完成。由于预算限制,配音部分使用了 AI 生成。请在游玩和评测时予以理解!祝您玩得愉快! 在小队载具于饱受战火摧残的 Karzekistan 街头例行巡逻中被毁后,你作为唯一的幸存者醒来。作为 Nomad,你必须穿越这座被亡灵占领的城市,抵达远处的撤离点。通讯中断,但通过无线电,小队的协调员 Sentinel 指引你求生:城市中遍布着快速且无情的僵尸,唯一的安全通道可能是穿过黑暗狭窄的地下隧道。 仅配备一把手枪,你将面临紧张、以生存为核心的战斗。资源稀缺。弹药、治疗物品和夜视仪数量有限,使得每一次射击和每一个决定都至关重要。…
❗重要提示❗
这是一款时长约 10–20 分钟的短篇游戏,作为游戏开发课程的学生期末项目,由单人耗时数周独立开发完成。由于预算限制,配音部分使用了 AI 生成。请在游玩和评测时予以理解!祝您玩得愉快!
在小队载具于饱受战火摧残的 Karzekistan 街头例行巡逻中被毁后,你作为唯一的幸存者醒来。作为 Nomad,你必须穿越这座被亡灵占领的城市,抵达远处的撤离点。通讯中断,但通过无线电,小队的协调员 Sentinel 指引你求生:城市中遍布着快速且无情的僵尸,唯一的安全通道可能是穿过黑暗狭窄的地下隧道。
仅配备一把手枪,你将面临紧张、以生存为核心的战斗。资源稀缺。弹药、治疗物品和夜视仪数量有限,使得每一次射击和每一个决定都至关重要。遭遇大规模亡灵群可能迅速导致致命后果,迫使你在穿越衰败的城市景观时进行战略性思考。
环境具有电影般的沉浸感:废弃的建筑、空荡的街道和闪烁的灯光为持续的悬念奠定了基调。下方的隧道狭窄、黑暗且令人窒息,而上方城市充满威胁,最终需要在僵尸横行的桥梁上进行绝望的最后冲刺,以抵达等待你的撤离着陆区。
基于 Unreal Engine 5 构建,此短小精悍却紧张刺激 10–20 分钟的第一人称射击恐怖体验 将令人肾上腺素飙升的动作场面与生存恐怖完美融合,呈现了一段穿越处于混乱边缘城市的电影化旅程。本作最初由 DREADMITH Games 作为 毕业设计项目 开发,考验你的神经、精准度以及战术思维。你能否在 Karzekistan 的疫情爆发中幸存下来,还是将成为又一个受害者?
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