❗重要提示❗ 这是一款时长约 10–20 分钟的短篇游戏,由一名学生作为游戏开发课程的期末考试项目,在几周内独立开发完成。由于预算限制,旁白配音使用了 AI 生成。请在游玩和撰写评测时考虑到这一点!祝您玩得开心! 当你的小队在战火纷飞的 卡尔泽克斯坦(Karzekistan) 街头执行例行巡逻任务时,车辆被毁,你作为唯一的幸存者醒来。扮演 诺马德(Nomad),你必须穿越一座被不死生物肆虐的城市,前往另一侧的撤离点。通讯已中断,但通过无线电,你的小队协调员 哨兵(Sentinel) 将指引你求生:城市中遍布着速度极快、不知疲倦的僵尸,而唯一的安全通道可能是黑暗狭窄的地下隧道。 你仅配备一把手枪,将面临紧张且以生存为核心的战斗。…
❗重要提示❗
这是一款时长约 10–20 分钟的短篇游戏,由一名学生作为游戏开发课程的期末考试项目,在几周内独立开发完成。由于预算限制,旁白配音使用了 AI 生成。请在游玩和撰写评测时考虑到这一点!祝您玩得开心!
当你的小队在战火纷飞的 卡尔泽克斯坦(Karzekistan) 街头执行例行巡逻任务时,车辆被毁,你作为唯一的幸存者醒来。扮演 诺马德(Nomad),你必须穿越一座被不死生物肆虐的城市,前往另一侧的撤离点。通讯已中断,但通过无线电,你的小队协调员 哨兵(Sentinel) 将指引你求生:城市中遍布着速度极快、不知疲倦的僵尸,而唯一的安全通道可能是黑暗狭窄的地下隧道。
你仅配备一把手枪,将面临紧张且以生存为核心的战斗。资源稀缺。弹药、治疗物品和夜视仪数量有限,使得每一次射击和每一个决策都至关重要。遭遇大批不死生物可能会迅速导致致命后果,迫使你在穿越这座衰败的城市景观时进行战略性思考。
环境具有电影感和沉浸感:废弃的建筑、空无一人的街道和闪烁的灯光为持续的悬念营造了舞台。下方的隧道狭窄、黑暗且令人窒息,而上方的城市则危机四伏,最终你将不得不绝望地冲过一座布满僵尸的桥梁,抵达等待你撤离的着陆区。
本作基于 虚幻引擎 5(Unreal Engine 5) 打造,这款简短但激烈的 10–20 分钟第一人称射击恐怖体验 融合了令人肾上腺素飙升的动作与生存恐怖元素,呈现了一段穿越濒临混乱边缘的城市的电影式旅程。这款游戏最初由 DREADMITH Games 作为期末考试成绩项目开发,挑战你的神经、精准度和战术思维。你能幸存下来,还是成为卡尔泽克斯坦疫情爆发的另一名受害者?