一款拥有荒诞机械深度的放置类动作角色扮演游戏。
理论构建爱好者们欢呼吧!
打造完美的英雄,协同你的构建,然后坐在一旁欣赏他撕裂一波又一波小怪的血腥场面。
永恒任务:飞升 (Eternal Quest: Ascended)表面上看似简单,但其下隐藏着大量精心设计的算法、机制和互动等待你去发现!
我为什么要玩《永恒任务:飞升》?
你是否曾玩过一部史诗般的 RPG,喜爱其复杂的角色构建、元数据设计和优化探索,却不得不忍受那些烦人的“实际游玩”过程?你是否曾希望只需构建好角色,就有人帮你验证构建是否有效,而不是失望地发现自己必须亲自游玩来测试?
《永恒任务:飞升》就是解决你问题的方案!
它保留了角色构建的所有深度和复杂性,同时去除了所有烦人的部分!你只需提升英雄等级,优化他的构建,然后看着他行动即可!
这款游戏的特别之处是什么?
《永恒任务》由一位理论构建爱好者基于毕生的理论构建经验,专为同类爱好者从头打造!
每件装备都至关重要;没有只是为了让数字变大的无用杂物
无属性点分配;那太过微观且毫无意义
精简而精妙的技能树,每一点投入都举足轻重
5 个基础技能树,另有 4 个可解锁并围绕其进行构建!
增益和诅咒效果强大,让你真正想要使用它们
不断进化的系统,包括可解锁的天赋和技能树、飞升神器、动态职业命名、高级装备制作等!
超过 100 件定义构建的神话物品
物品随你升级(需付费);你再也不必担心因等级提升而淘汰心爱的物品
所以你实际上并不操作游玩?
没错!你的英雄会使用简化的优先级系统自动战斗。你的任务是制定策略。当然,如果情况需要,你可以切换到回合制战斗模式,微操应对艰难的战斗。
那么我的英雄具体做什么?
世界中充满了准备测试你构建的敌人。你的英雄将游历三个领域,击败敌人和强大的首领。每通过一个区域,下一个区域就会解锁,敌人也会变得越来越强大!
将你的构建推向极限。
如果失败……进行调整。
如果成功……推得更远。
当你无法再推进时,让你的英雄“飞升”,赋予他来自八大古代奥秘的强大神器,然后重返世界再次推进。
告诉我更多关于角色构建的信息!
我已经告诉过你了,不过好吧!
不要纠结于那些“这里加一点/那里加一点”的琐碎 nonsense。嗯,你确实需要做“一点点”这样的事。但总体而言,该系统由简单的大模块构成,这些模块可以结合产生随着游玩而进化的复杂互动。
精心设计的命中/格挡/闪避数学公式合乎逻辑,抗性和护甲都至关重要。
三种不同的区域推进类型供你测试构建,每种都有其独特的优化挑战。
这听起来很耗时……
你可以主动游玩,也可以在放松时让游戏自行运行。
介入游戏,调整你的构建,观察结果。
这是为那些更喜欢思考构建而非无尽点击战斗的玩家准备的完美 RPG。
等等——这不是一个 Flash 游戏吗?
不,《永恒任务》曾经是一款 Flash 游戏。但现在它是 Steam 游戏了!它飞升了!我花费了7 年的生命设计和开发这款游戏,结果发布之时恰逢Flash 彻底消亡。如今,8 年过去了,它再次 emerge,在 Steam 上寻找自己的一席之地……并带来了一些华丽的更新!
那么现在有何不同?
嗯,游戏的大部分内容与以前相同,这听起来还不够好吗?
不!
看看我已经列出的所有功能!拜托,这真的是一款很棒的游戏!
还是不行!
好吧,听着……Flash 版本最初是作为一款免费 Flash 放置游戏构建的。但后来我转向添加微交易,因为那是当时的肮脏趋势(现在基本上也是)。但对于这款 Steam 版本的游戏,我剔除了微交易系统,围绕单一的非鲸鱼玩家权力成长曲线重新优化了一切,将所有曾经零碎收费的机制整合到基础游戏中,并基本上重新设计了内容以提供更流畅、更好的体验。我还修复了一些在我的待办事项列表中搁置了 8 年的遗留 bug。
哈?
基本上,我去掉了任何付费获胜(PTW)的内容(本来也不多),并进行了平衡,使你无需花钱就能获胜。
但我想当鲸鱼玩家(重度氪金)!
真遗憾!这是一款用于理论构建和优化的游戏,而不是靠花钱登顶的游戏。如果你真的想在这款游戏上花钱,请购买支持者包 DLC!
所以就这样?你把所有内容免费化然后扔到了 STEAM 上?
天哪,伙计……游戏本来就很棒,而且不……我并没有只是“把它扔到 Steam 上”。首先,我做了大量工作来重新平衡事物并测试新的曲线。而且将游戏上架 Steam 也是一项繁重的工作!有一整个仪表盘的东西要填写,我必须上传许多不同的图片并亲自裁剪,尽管我不是艺术家,我还从头写了这篇该死的描述!
但如果这还不够,我还集成了云存档并添加了大约 60 个成就。
我只看到 59 个成就
天哪,我说的是“大约 60 个”。听着,你到底买不买这款游戏?游戏很棒,而且价格不贵。如果你想试试,那就去吧。如果不想,那也没关系,它不适合你。
但它还没发布呢!
那就先加入愿望单吧!等准备好后你就可以购买了。