大老板突然去进行一些计划外的休息与放松(R&R),这正是你的机会。作为“嫉妒”,你深知自己比任何人都更能掌控局面。是时候接过领导权,说服其他“原罪”追随你的脚步——如果需要的话,不惜动用暴力。每当有其他“原罪”搞出一团糟时,抓住时机,派出你的团队向他们展示谁才是老大,并迫使他们按你的方式收拾残局。但要小心!其他“原罪”也有自己的算盘,你需要在办公室里与他们周旋博弈,才能实现你的目标。把握好“原罪”协同效应(SIN-ergies)的平衡,确立你对地狱的统治地位。 其他“原罪”的表现简直糟糕透顶。“暴食”又吃光了食物储备,“傲慢”拒绝与任何人合作,而“暴怒”则不停地到处砸洞。…
大老板突然去进行一些计划外的休息与放松(R&R),这正是你的机会。作为“嫉妒”,你深知自己比任何人都更能掌控局面。是时候接过领导权,说服其他“原罪”追随你的脚步——如果需要的话,不惜动用暴力。每当有其他“原罪”搞出一团糟时,抓住时机,派出你的团队向他们展示谁才是老大,并迫使他们按你的方式收拾残局。但要小心!其他“原罪”也有自己的算盘,你需要在办公室里与他们周旋博弈,才能实现你的目标。把握好“原罪”协同效应(SIN-ergies)的平衡,确立你对地狱的统治地位。
其他“原罪”的表现简直糟糕透顶。“暴食”又吃光了食物储备,“傲慢”拒绝与任何人合作,而“暴怒”则不停地到处砸洞。更别提“懒惰”进度严重滞后,“色欲”试图惩罚所有人,以及“贪婪”正在做假账了!
在每次游玩中挑战一个行为不端的“原罪”,并尝试在截止日期前让他们乖乖听话。
从你的名单中选择四名队员,派遣他们进入该“原罪”的领地。
定制你单位的能力,以最大化成功的机会。
从三个随机选择、试图干扰你任务的“原罪”中,选择你的“原罪”协同效应(SIN-ergies)。
在快节奏的六边形网格战斗中,确立对你目标的统治地位。
通过程序生成的关卡提供无尽的重复可玩性,每次游玩都带来新的挑战。
施加削弱性的状态效果,并发现你单位之间的协同作用。
利用环境优势来克服不利局面。