这本该是菲耶罗警局平凡的一天,但出乎意料的是,局长决定派你前往偏远定居点天使松(Angel Pine),调查一起双重谋杀案,其根源直指那个地方。抵达现场后,当地警长格雷戈里接待了你,他向你说明了当地局势,并介绍了游戏的核心机制:审讯、高强度审讯、勒索、与桌面上的物品互动,以及小镇的紧张度等级。 你获得了全权授权和一系列肮脏手段的使用许可。调查、揭露、审讯、勒索。这里没有限制。为了达到目的可以不择手段,而你的目标就是真相,无论它多么丑陋。 你的工具 审讯。与当地居民交谈。他们会撒谎。对所有人撒谎。当着你的面、彼此之间,甚至对自己撒谎。你的任务是找出他们话语中的矛盾之处。言语在这里只是烟雾弹。…
这本该是菲耶罗警局平凡的一天,但出乎意料的是,局长决定派你前往偏远定居点天使松(Angel Pine),调查一起双重谋杀案,其根源直指那个地方。抵达现场后,当地警长格雷戈里接待了你,他向你说明了当地局势,并介绍了游戏的核心机制:审讯、高强度审讯、勒索、与桌面上的物品互动,以及小镇的紧张度等级。
你获得了全权授权和一系列肮脏手段的使用许可。调查、揭露、审讯、勒索。这里没有限制。为了达到目的可以不择手段,而你的目标就是真相,无论它多么丑陋。
你的工具
审讯。与当地居民交谈。他们会撒谎。对所有人撒谎。当着你的面、彼此之间,甚至对自己撒谎。你的任务是找出他们话语中的矛盾之处。言语在这里只是烟雾弹。观察他们的眼神、双手的颤抖,以及当谈话触及特定话题时他们如何移开视线。每一句“我不知道”背后都隐藏着“我不敢说”。
高强度审讯。当简单的询问无效时,就要动用重武器了。你可以将嫌疑人隔离在这间办公室里。施压。威胁。利用他们的秘密互相制衡。但请记住:每个行动都有后果。这一切都是通过卡牌游戏实现的,每张卡牌对应你为角色选择的性格特征,以及被审讯者固有的性格特质。
勒索。天使松的流通货币不是美元,而是秘密。这里的每个人都有不可告人的秘密。不忠的妻子。被盗的土地。卷入邻居们一无所知的黑暗勾当。找到这些线索。抓住把柄。提出交易:“你帮我,我帮你。”用信息换取沉默。这很肮脏,但很有效。
与物品互动。这张桌子是你的指挥中心。铺开受害者的照片、小镇地图、证据和笔记。将它们组合起来。寻找关联。线索可能藏在一张脏纸片中,也可能藏在某物本该存在却缺失的地方。这个世界充满欺骗,但物品不会撒谎。善加利用这一点。
紧张度等级。这是你的晴雨表,是这具腐烂躯体的心电图。在你的每次行动、每次审讯或丑闻之后,格雷戈里都会阴沉地告诉你:“紧张度上升了。”数值越高,街上的目光就越充满敌意,门锁“损坏”的频率就越高,沉默的声音就越震耳欲聋。将仪表推至极限——天使松就会爆发。他们可能会烧毁你的车。可能在树林里设下埋伏。可能集体出动将你赶走,甚至将你埋葬在那片见证过无数死亡的森林中。
背景设定
天使松是地图上的一处溃烂伤口,是文明终结、古老狂野之物起始的地方。这里的居民不仅不友好;他们看着你这个“城市老鼠”,仿佛你是瘟疫一般。他们受限于一种憎恨外人的无声契约,每一扇上锁的门、每一个回避的眼神都是一项挑战。
你的任务是打破这堵沉默之墙。无所不用其极:从向弱者施压,到与这片沼泽中的掌权者做交易。但主要问题不在于你能否找到真相。主要问题是——你能否阻止这个火药桶爆炸?只要有一丝火花落在民众怨恨的干柴上,天使松将只剩灰烬。随之消逝的——还有你的职业生涯。或许,还有你的生命。