《RESIDUUM》是 Will Nightingale 打造的一款氛围感十足的心理学恐怖体验作品。 你被遗弃在一座日渐腐朽的科学研究设施中,手中只有一支劣质的手电筒。你需要直面隐藏在黑暗中的怪物。时刻为手电筒上发条保持照明,移动时务必谨慎,并设法活着逃出去。这确实是一次独特的恐怖体验。 不断升级的紧张局势 依靠一支不可靠的手电筒和一个有故障的心跳传感器,你必须深入未知的深处,揭开残留下来的碎片真相。让灯光延续,让自己存活,并在每个转角处小心谨慎。 每道阴影都隐藏着一个秘密。每个声音都可能是你的绝响。 逃离设施 你需要钱,而他们需要一个实验对象。 这场始于地下设施的实验很快演变成了无法解释的事件。…
《RESIDUUM》是 Will Nightingale 打造的一款氛围感十足的心理学恐怖体验作品。
你被遗弃在一座日渐腐朽的科学研究设施中,手中只有一支劣质的手电筒。你需要直面隐藏在黑暗中的怪物。时刻为手电筒上发条保持照明,移动时务必谨慎,并设法活着逃出去。这确实是一次独特的恐怖体验。
不断升级的紧张局势
依靠一支不可靠的手电筒和一个有故障的心跳传感器,你必须深入未知的深处,揭开残留下来的碎片真相。让灯光延续,让自己存活,并在每个转角处小心谨慎。
每道阴影都隐藏着一个秘密。每个声音都可能是你的绝响。
逃离设施
你需要钱,而他们需要一个实验对象。
这场始于地下设施的实验很快演变成了无法解释的事件。你独自醒来,周围一片死寂——没有出路,也没有其他人。只有机器的嗡嗡声……以及黑暗中移动的某种东西。
逃离灾难
在半开放世界中,以你自己的方式探索并推进游戏。你必须探索并找到出路。搜寻这里发生的真相——其他人遭遇了什么?你为何在此?阴影中潜伏着什么生物?
特色:
探索一座被黑暗与恐惧吞噬的半开放世界地下设施。
手摇上发条的手电筒是你唯一的盟友
通过散落的录音、照片和笔记揭开故事真相。
沉浸式音效设计和环境张力将你拉入深渊。
动态且无处不在的怪物旨在充当路障,阻止玩家逃脱。
本游戏的灵感来源于模拟恐怖系列作品,如《曼德拉记录》(The Mandela Catalogue,由 Alex Kister 创作)。本项目为独立作品,与原创作者无关,也未获得其背书