《One Last Sacrifice》是一款具备元进程(meta progression)的自走棋游戏。在多次战斗中构建你的生物卡组。使用受《流放之路》启发的词缀系统来打造它们。在分支技能树中解锁技能,塑造你的游玩风格。六大阵营、70 多种生物,以及让每场对局都截然不同的增益系统。进行 1v1 决斗或 8 人淘汰赛——支持同步或异步对战。 你的罐子就是你的卡组,这是一组可以在对局之间继承的生物集合。通过仪式来构建它,或者通过从“脉流”(Vein,一个每轮刷新的轮换商店)购买物品来在战斗中适应局势。使用受《流放之路》启发的词缀来打造你的生物,使其超越基础战力。…
《One Last Sacrifice》是一款具备元进程(meta progression)的自走棋游戏。在多次战斗中构建你的生物卡组。使用受《流放之路》启发的词缀系统来打造它们。在分支技能树中解锁技能,塑造你的游玩风格。六大阵营、70 多种生物,以及让每场对局都截然不同的增益系统。进行 1v1 决斗或 8 人淘汰赛——支持同步或异步对战。
你的罐子就是你的卡组,这是一组可以在对局之间继承的生物集合。通过仪式来构建它,或者通过从“脉流”(Vein,一个每轮刷新的轮换商店)购买物品来在战斗中适应局势。使用受《流放之路》启发的词缀来打造你的生物,使其超越基础战力。但即使是你最强的战士也无法永远存续:每个生物都有稳定性,每次部署它们都会造成损耗。当稳定性归零时,它将永久消失。
众多阵营。没有精灵,没有巨龙。每个阵营都拥有独特的生物、协同效果和机制。嗜血的小鬼、囚禁灵魂的刺客、具有群体意识的凝胶生物。你可以围绕单一阵营构建卡组,也可以混合搭配。
随着你获得经验并提升力量,新的技能将逐渐解锁。它们允许你根据自己的喜好定制战斗体验。然而竞技场的观众从未停歇,他们渴望精彩的 spectacle。每场比赛开始时都会随机赋予一个改变规则的增益效果——可能是所有生物伤害 +50%、死亡效果触发两次,或是经济加成。
选择三种职业之一,并在技能树中开辟你的道路。
获取显著技能以获得力量的突然激增。
主动技能为战斗添加新的可用能力
信念彻底重写规则。
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