游戏简介 一款 Roguelike 卡牌 RPG,核心机制为基于金、木、土、水、火相克循环的元素亲和系统,更有更深层的隐藏亲和关系等待你去发现。 每回合开始时,玩家抽取一张代表身份的塔罗牌——国王、小丑或平民,每种身份均赋予独特的效果。 卡牌类型包括攻击、效果、增益和减益,其属性对应金、木、土、水、火五行。 策略性地规划你的卡牌并按顺序打出,以最大化回合制效果。 初始战役提供 5 个关卡,每个关卡对应一种属性,最终迎来首领战。需满足特定条件才能触发最终首领遭遇战。 你可以升级属性以增强战斗效能,即使失败也能获得升级点数。 卡牌收集与组合: 每张卡牌都拥有等待你发掘的独特协同效应。…
游戏简介
一款 Roguelike 卡牌 RPG,核心机制为基于金、木、土、水、火相克循环的元素亲和系统,更有更深层的隐藏亲和关系等待你去发现。
每回合开始时,玩家抽取一张代表身份的塔罗牌——国王、小丑或平民,每种身份均赋予独特的效果。
卡牌类型包括攻击、效果、增益和减益,其属性对应金、木、土、水、火五行。
策略性地规划你的卡牌并按顺序打出,以最大化回合制效果。
初始战役提供 5 个关卡,每个关卡对应一种属性,最终迎来首领战。需满足特定条件才能触发最终首领遭遇战。
你可以升级属性以增强战斗效能,即使失败也能获得升级点数。
卡牌收集与组合:
每张卡牌都拥有等待你发掘的独特协同效应。结合四种卡牌类型和五种元素属性,策略性地组合你的卡牌以达成理想结果。
五行相克:
遵循金、木、土、水、火的相克循环。利用元素弱点进行的攻击卡可造成 1.5 倍伤害,而针对强项的攻击则仅造成一半伤害。此外,跨元素互动还能解锁独特的克制效果等待你去发现。
塔罗牌机制:
每回合抽取一张代表你角色的塔罗牌——国王、小丑或平民,每张牌提供不同的数值加成。
抽卡机制:
通关每个关卡后,随机抽取该元素的卡牌。此过程包含运气成分。
RPG成长系统:
通关每个关卡后,获得10点成长值用于升级角色属性,从而增强卡牌的数值效果。
最终Boss挑战:
最终Boss拥有多种技能,战斗极具挑战性。你必须利用积累的实战经验以及对属性和数值的理解来击败它。
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