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钢铁法则:黑暗时代
Rule of Iron: Dark Age
战役 拥有不同阶层的真实人口系统。征兵会从相应人口阶层中扣除,解散部队则会补充回去。瘟疫会消灭人口。 无建筑槽位限制。 无锁定的小型省份,村庄可以成长为大都市。 取消每支军队 20 个单位的硬性上限。 军队无需将军指挥。可拆分军队并自由移动。 军队需要船只单位才能跨水域移动,不会凭空生成运输船。 无技能树。特性通过自然方式获得。 也无游戏化科技树。技术会在特定的回合阈值时按历史进程解锁。 道路升级在地图上可见。 可见的贸易马车和船只反映您的贸易收入。 创新的用户界面,减少游戏后期的微操负担。 战斗 战场地形完全根据战役地图特征生成。 历史规模,战斗可达数万士兵。 复杂的物理系统,模拟战线的变化,使阵型的深度和紧密度产生实际影响。…
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