我们致力于打造一款与众不同的塔防游戏。它紧张刺激,不仅注重策略,还融入了英雄操控元素,玩法更接近我们曾经热爱的魔兽RPG:拥有宏大且风格各异的地图、如潮水般涌来的海量敌人……同时支持多人合作。对了!玩家之间还能进行公平的PVP竞技。这种PK比MOBA游戏更轻量,支持1对1对战,但比《皇室战争》更具深度。防御塔的选择、兵种的克制关系与时机把握,以及英雄的操控,这三大要素都至关重要……于是,《策马守天关》应运而生!欢迎前来体验! 在最新的玩法中,我们加入了大量自由建造元素,以及局内类似Roguelike的随机战术技能卡牌选择机制。这使得每局游戏都形成了类似MOBA的长周期局内养成过程。…
我们致力于打造一款与众不同的塔防游戏。它紧张刺激,不仅注重策略,还融入了英雄操控元素,玩法更接近我们曾经热爱的魔兽RPG:拥有宏大且风格各异的地图、如潮水般涌来的海量敌人……同时支持多人合作。对了!玩家之间还能进行公平的PVP竞技。这种PK比MOBA游戏更轻量,支持1对1对战,但比《皇室战争》更具深度。防御塔的选择、兵种的克制关系与时机把握,以及英雄的操控,这三大要素都至关重要……于是,《策马守天关》应运而生!欢迎前来体验!
在最新的玩法中,我们加入了大量自由建造元素,以及局内类似Roguelike的随机战术技能卡牌选择机制。这使得每局游戏都形成了类似MOBA的长周期局内养成过程。由于每次养成的方向和随机发挥各不相同,每一局的体验都大相径庭。围绕这一核心新玩法,我们推出了单人挑战地图《群英阁》和双人合作地图《人族无敌》等娱乐模式。玩家在通关前两个战役章节并熟悉基本操作后,即可解锁上述玩法,强烈推荐大家尝试!此外,我们的塔防游戏中一直存在一些未向玩家明确说明的玩法和模块,就像Shake Shack和星巴克的“隐藏菜单”一样,资深玩家心知肚明,而新手则毫无察觉。例如英雄等级上限,如果玩家不去1v1 MOBA竞技场中历练一番,就不会发现英雄升星的秘密藏匿于此。又如三国英雄们,实际上背后分为青龙、白虎、朱雀、玄武四大类别,但若没有玩到点亮装备隐藏的“圣兽觉醒”程度,玩家便不会知晓这些分类的存在。它们的实际定位是:青龙为法术战士,白虎为敏捷战士和敏捷法师,朱雀为纯法师,玄武为坦克。
随着游戏最终章——第七章节的开放,“隐藏菜单”得到了进一步强化:新增了英雄进驻塔位的玩法。自古以来,我们的游戏与其他塔防游戏的不同之处在于极度依赖操作,号称策略与操作并重(不敢提数值也并重,免得被玩家吐槽……)。手忙脚乱地指挥英雄四处救场,是我们玩法的基础设定。然而,在一张地图中,即使是“无影手”级别的玩家,其操作极限通常也只能同时操控3名英雄……因此,我们推出了新的可被英雄进驻的塔位。英雄进驻后,将根据其青龙、白虎、朱雀、玄武的特质获得相应的属性加成,从而变身为超强防御塔。如何搭配它们以通关,成为了新的策略重点,同时也满足了“无影手”玩家内心渴望挂机休闲、放松片刻的需求(其实英雄的大招仍需择机释放,搞不好“无影手”玩家会被逼成更强的“无影手”,对此我们概不负责……)
以下是一些游戏的基本介绍,供您参考!我们自诩为三国塔防的巅峰之作,因为如此硬核、重度且考验操作的塔防手游确实少见,我们也就这样一条路走到黑了!游戏延续了《策马三国》写实风格的经典英雄人物和游戏场景。目前七个章节总计70余个精心设计的剧情关卡,登场26位脍炙人口的三国英豪,带您踏入汉末乱世,体验耳目一新的热血三国塔防游戏。每位英雄在塔防战场上都有独特的定位和专属技能,您可以控制他们主动出击、施放强力技能,并与防御塔配合,消灭大批敌军。每个关卡都需要您动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波的敌兵。敌军首领拥有各种技能,更增添了游戏的惊险刺激。BOSS战、陷阱、救援、出兵、偷袭、对攻!每分每秒都在挑战您的策略和操作。在竞技方面,我们内置了一个小型MOBA式的塔防对抗游戏【玩家1 VS 1对抗地图:夺塔奇兵】
每局5~10分钟的激烈战斗,将手动发兵、兵种克制的策略与塔防的华丽防守及MOBA游戏的围猎刺激完美融合!
除此之外,游戏中还内置了大量的娱乐地图板块,例如:
故事包《吕布传》:英雄与美女再续前缘,包含地牢模式和阵营互推玩法。
《铜雀台》模拟街机体验,机关重重,5位英雄车轮战闯关暗黑地下城。多人合作无尽模式《魔龙宝库》,使用摇杆模式指挥英雄动作闯关的《黄月英传》,以及双人配合的魔兽RPG塔防经典模式《人族无敌》……简直不胜枚举。基本上……我们把塔防玩法开发到了极致!
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