游戏中的图形和对话均为英文。我已在此翻译了重要规则。说明末尾有一张参考图——请向下滚动查看。 ---------------------------------------- 游戏目标是收集全部 45 枚徽章钥匙。若成功,你的名字将被加入在线排行榜。你的最终得分包括总积分、回合数以及你在游戏中花费的时间。使用的回合数越少、耗时越短,排名越高。 ---------------------------------------- 控制方式: 左侧挡板:左 Shift 键或“A”键 右侧挡板:右 Shift 键或“L”键 轻推机器:你可以按空格键来改变球的轨迹。…
游戏中的图形和对话均为英文。我已在此翻译了重要规则。说明末尾有一张参考图——请向下滚动查看。
游戏目标是收集全部 45 枚徽章钥匙。若成功,你的名字将被加入在线排行榜。你的最终得分包括总积分、回合数以及你在游戏中花费的时间。使用的回合数越少、耗时越短,排名越高。
控制方式:
左侧挡板:左 Shift 键或“A”键
右侧挡板:右 Shift 键或“L”键
轻推机器:你可以按空格键来改变球的轨迹。
计分规则:
* 1 排名积分
** 2 排名积分
*** 3 排名积分
**** 5 排名积分
***** 10 排名积分
1 枚徽章钥匙:10 排名积分
失去徽章钥匙:如果你仅以 1 分完成关卡,则会失去徽章钥匙。
黄色传感器:方块重建。在损失过多分数时触发方块重置。
红色(尖刺)传感器:基于击打次数的扣分。(简单模式 -2 / 普通模式 -7)被击中 3 次后,弹弓会暂时禁用尖刺。
绿色传感器:加速。球会在短时间内加速,随后恢复原始速度。
粉色传感器:方块摧毁器。你可以一次性炸毁多个方块并以此获得积分。
洞:当球落入洞中时会扣分。(简单和普通模式:-1)
传送器:当球落入其中时会被吸入,并在短暂时间后从其他地方弹出。
浅蓝色:平台隐藏。
深蓝色:平台出现,并激活手动控制 30 秒,之后恢复为自动移动。
关卡设计:主题设计的目的是让你在你喜欢的氛围中游玩,同时规则保持不变。
为什么?为你自己或朋友创建自定义图形。提交的作品可能会作为可下载包在网站上展示。