《卡纳卡之烬》(Ashes of Kanaka)是一部关于人类为生存而挣扎的故事。在地球因过度开采和人口无序增长而被彻底摧毁后,我们必须仰望星空,寻找新的家园。我们的故事始于我们首次抵达卡纳卡(Kanaka)的数年后,此时文明已经发展,城市和城镇遍布各个角落。你在重症监护室中醒来,处于“全视之眼教团”(Order of the All Seeing Eye)的严密监视之下,这是一个致力于保护人类安全与强大的组织,无论谁反对他们。你必须保护人类免受 CODE 的侵害——CODE 是一个技术先进的安卓人文明;以及 TERRA 的威胁——TERRA 是一个声称已达到神阶的古老文明。…
《卡纳卡之烬》(Ashes of Kanaka)是一部关于人类为生存而挣扎的故事。在地球因过度开采和人口无序增长而被彻底摧毁后,我们必须仰望星空,寻找新的家园。我们的故事始于我们首次抵达卡纳卡(Kanaka)的数年后,此时文明已经发展,城市和城镇遍布各个角落。你在重症监护室中醒来,处于“全视之眼教团”(Order of the All Seeing Eye)的严密监视之下,这是一个致力于保护人类安全与强大的组织,无论谁反对他们。你必须保护人类免受 CODE 的侵害——CODE 是一个技术先进的安卓人文明;以及 TERRA 的威胁——TERRA 是一个声称已达到神阶的古老文明。当你开始第一次调查时,你意识到存在着一场更大的银河锦标赛,星球的所有权将转移给获胜者。人类需要这场胜利,但显而易见的是,无论这颗星球上究竟有什么,都值得整个物种为之献出生命。
《卡纳卡之烬》基于完全模组化版本的 RPGMaker 制作,采用内部定制的代码和公式,将引擎性能推向极限。
60-100 小时的游戏时长,加上二周目(New Game +)内容,其长度超出了人们对 RPGMaker 游戏的所有预期。
54 位手工打造的同伴加入你的冒险之旅——每位同伴都会微调故事的呈现方式。
一个广阔的世界,涵盖了现存的大多数生物群落。从诺达·莫洛内(Norda Morlone)的雪原到库什马拉(Kushmala)的黑暗丛林,再到海丰(Hayphon)的浩瀚沙漠。每个区域都独具特色且内容充实。
一个允许玩家选择的宏大故事,玩家不仅决定个别行动的命运,整体剧情也将由玩家的游玩方式决定。
数十个内容充实的支线任务遍布整个世界,每个任务都有独立的故事线,进一步丰富玩家周围的世界观。
十五种不同的职业,每种职业对应三种不同的武器类型。除了基础武器外,玩家还将为自己和队伍找到传奇武器,这些武器会随着成长并根据玩家的游玩风格进行定制。
由来自 The A-Team 的制作人打造的完全定制原创配乐,他们曾与 Nas 和 Future 等知名艺人合作。
本作由十四位 dedicated 的电子游戏爱好者组成的团队制作,他们希望将自己的热情带入行业。这是一年半来昼夜不息的努力成果,旨在为 JRPG 和传统 RPG 粉丝构建一个世界。
一些额外说明,
Dogwood Gaming 的每一位成员之所以这样做,是因为我们热爱制作电子游戏,购买《卡纳卡之烬》将支持我们在未来开发更多游戏。我们制作《卡纳卡之烬》是为了展示我们能够在通常只产出 1-2 小时游戏的引擎中投入的专注和努力。
我们希望您会喜欢《卡纳卡之烬》,我们也希望您能关注我们,看看我们在转向虚幻引擎(Unreal Engine)后的未来作品!
我们还单独出售游戏的原声带。我们知道您可以访问 Windows 版本中的音乐文件并直接复制,但如果您希望支持我们出色的音乐家,并获得更高质量的原始文件,这里也提供了购买原声带的选项。
再次感谢,来自 Dogwood Gaming 团队的全体成员,感谢您为我们点亮绿灯,感谢您的支持,感谢您 #preventingtheashes!