Danmaku Engine 是一款弹幕射击游戏,其核心理念只有一个:关卡中的每一个元素都应由你掌控。 穿梭于五个难度等级下的 21 个精心设计的关卡之中——从对新手友好的扇形弹幕,到令资深玩家也逼近极限的神域结界。每个关卡都拥有独特的视觉风格、弹幕架构和原创音乐。通关所有关卡是目标,而彻底理解它们则是奖励。 战役模式 21 个关卡。五种难度:简单、普通、困难和极难 每个关卡都会带来独特的挑战:轨道弹流、螺旋霓虹光带、工业式弹幕齐射、与太阳爆发碰撞的冰冻结界、月光下的鬼火帘幕。没有两个关卡的玩法是相同的,也没有哪个关卡会原谅你的停滞不前。 进度会被追踪。成就等待解锁。秘密将奖赏那些攻克了自以为不可能之挑战的玩家。…
Danmaku Engine 是一款弹幕射击游戏,其核心理念只有一个:关卡中的每一个元素都应由你掌控。
穿梭于五个难度等级下的 21 个精心设计的关卡之中——从对新手友好的扇形弹幕,到令资深玩家也逼近极限的神域结界。每个关卡都拥有独特的视觉风格、弹幕架构和原创音乐。通关所有关卡是目标,而彻底理解它们则是奖励。
战役模式
21 个关卡。五种难度:简单、普通、困难和极难
每个关卡都会带来独特的挑战:轨道弹流、螺旋霓虹光带、工业式弹幕齐射、与太阳爆发碰撞的冰冻结界、月光下的鬼火帘幕。没有两个关卡的玩法是相同的,也没有哪个关卡会原谅你的停滞不前。
进度会被追踪。成就等待解锁。秘密将奖赏那些攻克了自以为不可能之挑战的玩家。
编辑器
用于构建战役模式的完整关卡编辑器从第一天起就向所有玩家开放。
弹幕编辑器 — 设计弹幕图案,完全控制速度、扩散角度、旋转、时机和行为
首领编辑器 — 利用你的弹幕图案编排多阶段的首领战
背景编辑器 — 构建动态的关卡背景
— 使用内置钢琴卷帘、多层乐器和播放预览功能创作原创 MIDI 曲目
关卡编辑器 — 将弹幕图案、首领、背景和音乐组装成一个完整的可玩关卡
你在战役模式中看到的一切都是用这些工具制作的。没有任何内容被隐藏或锁定。
抢先体验
Danmaku Engine 正在积极开发中。核心 gameplay 循环、全部 21 个战役关卡以及完整的编辑器套件现已可供游玩。在抢先体验期间,我们将根据玩家反馈计划添加更多关卡、编辑器功能以及用户体验改进。
躲避一切。创造万物。