关于这款游戏 他们说,这是低魔世界! 在这款黑暗奇幻风格的 Roguelike 卡牌构筑游戏中,每一次游玩都会讲述一个关于力量、疯狂以及魔法谎言的独特故事。 每次游玩都是全新篇章 在程序生成的地图中探索,选择你的路径:遭遇敌人、挑战精英怪、触发事件、光顾商店或在休息点休整。每个决定都至关重要——你是为了强力升级而冒险挑战精英怪,还是求稳去逛商店?你敢在途中进入可选地下城,还是保留生命值以应对前方的 Boss?单局流程快节奏、残酷且拥有无限的重复可玩性。 构筑荒谬般强大的组合 扮演狂战士(Berserker)——一位被怒火驱动的战士,拥有庞大的卡牌池、毁灭性的协同效应,以及能将普通攻击转化为破坏游戏平衡连招的升级选项。…
关于这款游戏
他们说,这是低魔世界!
在这款黑暗奇幻风格的 Roguelike 卡牌构筑游戏中,每一次游玩都会讲述一个关于力量、疯狂以及魔法谎言的独特故事。
每次游玩都是全新篇章
在程序生成的地图中探索,选择你的路径:遭遇敌人、挑战精英怪、触发事件、光顾商店或在休息点休整。每个决定都至关重要——你是为了强力升级而冒险挑战精英怪,还是求稳去逛商店?你敢在途中进入可选地下城,还是保留生命值以应对前方的 Boss?单局流程快节奏、残酷且拥有无限的重复可玩性。
构筑荒谬般强大的组合
扮演狂战士(Berserker)——一位被怒火驱动的战士,拥有庞大的卡牌池、毁灭性的协同效应,以及能将普通攻击转化为破坏游戏平衡连招的升级选项。每件遗物都会改变你的策略,正确的组合能将绝望的局面转变为势不可挡的狂暴 rampage。这里不追求完美的平衡——而是为了发现那些超模的组合并借此走向荣耀。如果感觉强得离谱,那是你应得的。更多角色职业将在抢先体验期间陆续推出。
神殿魔法
在你的职业卡牌之外,还有一套等待解锁的古老魔法系统。神殿魔法将开启全新的能力——随着你深入游戏,你可以跨职业共享魔法,打破每个角色原本的能力界限。走得越深,规则就越发扭曲。
赢得你的力量
你的武器库会随着每一项成就而成长。以特定方式击败 Boss、发现隐藏互动、完成挑战性壮举——从而为未来的所有游玩永久解锁新卡牌和遗物。那个曾将你碾碎的看似不可能的 Boss?击败它将解锁它曾用来对付你的力量。你玩得越多,拥有的工具就越多,创造出一种跨越死亡次数的令人满意的成长体验。
可选地下城——如果你敢的话
可选地下城完全独立于主路径之外。它们不仅仅是难度骤增——而是拥有专属事件、独特敌人以及游戏中其他地方无法获得的奖励的全新体验。入场费高昂,敌人残暴,死亡几率极大。但其中等待的力量?堪称传奇。这里是让优秀通关变为神级通关的地方……前提是你能够存活。
召唤神明,后果自负
在可选地下城的深处隐藏着古老的祭坛。在这里,你可以尝试召唤神灵——但你永远不知道谁会回应。你会引来一位赐予你破坏游戏平衡力量的仁慈之神吗?还是会召唤出让你后悔发现那祭坛的存在?有些神赐予你翅膀,有些则将其剪断。唯一确定的就是不确定性。
值得 unraveling 的故事
这不是一款跳过叙事的 Roguelike 游戏。深刻的故事通过章节、事件和发现逐步展开——通过 gameplay 拼凑而成,而非过场动画。收集散落在世界各地的日记页,每页都配有可在游玩时收听的音频背景故事。这个世界充满秘密,角色各有动机,你走得越深,就越意识到一切并非表面所见。留心观察,背景故事会奖励那些细心探索的人。
不断蜕变的世界
穿越多个章节和独特的生物群落,见证世界从充满活力的奇幻风格转变为更加黑暗的模样。氛围随着你的进度演变,通过环境、音乐和日益绝望的战斗来讲述叙事。
声望系统
额外的角色职业、新的生物群落和章节、城镇建设、扩展的终局内容(包括突袭模式和秘密地下城),以及我们尚未准备好揭示的更多深度层次。有些黑暗最好暂时不要被发现……至少现在是。
在一个神明本身可能会回应你绝望呼唤的世界,在可选地下城承诺提供超越想象的力量,且每项成就都能让你永久变强的世界里,有一件事是确定的:
他们关于“低魔”的说法是个谎言。