《ExoDomia》是一款设定在机器人居住的星球Salakar V上的第一人称射击动作冒险游戏。
《ExoDomia》是对经典单人射击游戏设计的回归。没有战斗通行证。没有经验值刷取。没有微交易。只有快速、令人满足的战斗,手工打造的关卡,以及纯粹为乐趣而构建的原创战役。武装自己,使用丰富的武器库,面对致命的敌人和首领,体验一款将游戏玩法放在首位的射击游戏——这正是它应有的样子。
探索 Salakar V
与环境融合的关卡[/b][/h2]武器多样性[/b][/h2]
你战斗的敌人越多,发现的武器就越多!务必全部尝试一下!
勋章
留意勋章升级,它们可能会救你一命!
环境扫描 (Enviroscan)
感到迷茫或正在寻找线索?使用你的环境扫描能力来揭示埋藏在 Salakar V 中的隐藏秘密!
《ExoDomia》的战斗围绕玩家的选择构建,既有大家熟悉的武器类别,也有实验性的特种武器和独特的投掷物类型,让你以自己的方式对付敌人!
武器类别
《ExoDomia》中的主要武器类别包括:手枪、突击步枪、霰弹枪、冲锋枪、轻机枪和狙击步枪。
特种武器
待公布。
弹药
弹药自然地散落在世界各地,无论是通过击败敌人获得、在隐藏的板条箱中发现,还是在废弃的空间里找到,你都会有充足的弹药继续战斗!
武器轮盘
简化的武器轮盘让你可以查看已发现的武器,切换主副武器装备,并保持战斗的快速流畅!
瞄准倾斜
瞄准倾斜为遭遇战增加了战术层面,让你可以寻找掩护、向外窥视,并在最小化暴露的情况下与敌人交战!
手雷
手雷超越了传统设计,专注于视觉上引人注目且精心 crafted 的效果。Land Scorcher(地表灼烧者)会燃烧周围的地面,产生遮蔽视线的灰烬云,而Magnetiser(磁化器)则能完全瘫痪 Dana 步兵,将他们无助地拉向其磁场。
敌人的多样性是《ExoDomia》的核心。每个新关卡都会向你抛出全新的敌人类型,迫使你适应、重新思考战术并掌握每次遭遇战。就在你以为占据上风时,游戏会用全新的挑战来考验你。
Dana 步兵士兵
Dana 步兵士兵是你在《ExoDomia》中将面对的最常见敌人。他们手持突击步枪,迅速开火,并在战斗中积极重新定位——要么逼近你的位置,要么撤退到新的掩体以求生存。每个士兵都拥有动态肢解系统,这意味着对特定肢体的精准射击会 visibly 影响他们的行为,根据受到的伤害触发反应性动画和响应。
敌人变化
目前在《ExoDomia》中,有超过15种独特的敌人类型供你遭遇,从被动昆虫到巨大的首领,等你去发现!
原创原声带
就像《ExoDomia》的其他方面一样,我们的原声带完全是手工打造且原创的。凭借开发团队中的一些音乐经验,我们创作了自己的主题曲、关卡曲目和战斗音乐,让世界栩栩如生。驱动战斗曲目强度的是电吉他,经过多次录制和分层处理,创造出丰富、 cohesive 的 compositions,为每场战斗提供动力。
这些曲目不仅仅是背景音乐——它们是动态进度系统的一部分。随着你在每个关卡中的推进,音乐也会随之演变,加剧动作场面并增强沉浸感。
' 三十年前,Dana 机器人帝国试图入侵我们的银河系。
经过艰苦斗争,人类将他们的入侵推回了他们自己的
星系团。我们之间的距离成为了银河非军事区。
四个月前,我们的军方截获了一条源自此地的信息。
这条信息带来了黑暗的消息,警告有一种旨在消灭所有生物生命的化学武器。
一周前,我们的小队被选中穿越非军事区以验证这条信息。
如果我们被发现,我们将再也无法回家。
- Fletcher 队长 - 年份:3659 - 月份:13 - 日期:37 - AGD
Salakar V
Salakar V 是一个位于已知空间 DMZ 星系团的手工打造世界,目前由 Sae Duur 将军指挥下的 Dana 部队占领。
每一片植被都是内部设计的,以创造一个鼓励探索的独特环境。我们努力让世界感觉真实可信,实施的系统允许草和植物根据玩家的互动被践踏、推开或切断。水也会动态反应,受到扰动时会形成涟漪,为你的旅程增加额外的沉浸感层次。
首个抢先体验版本包含三个独特的生物群落和一个供你探索的中心枢纽:ExoDome(外穹顶)、The Drooping Jungle(垂萎丛林)、The Twisted Forest(扭曲森林)和 Infested Cave(侵染洞穴)。每个区域都有其独特的视觉风格,并栖息着该环境特有的昆虫敌人,为你在世界中移动时提供新鲜的挑战。此外,这些区域内的结构中还藏有供你发现的敌人和武器!
玩家中心 - ExoDome
坠毁飞船 - 垂萎丛林
过度生长的洞穴 - 扭曲森林