一款Roguelike人生模拟游戏:生活、死亡、继承、重复。 体验100段相互关联的人生——你完成的每一段人生都将永久塑造下一段。这就是《100 Lives》的承诺,一切始于一张“黄金门票”:你已被选中,在Mokopuni岛上通过一次次轮回,拯救那棵濒临枯萎的生命之树。 在每一段人生中,世界由你掌控。你可以从事任何梦想中的职业,坠入爱河,组建家庭,结交朋友或树立敌人,成为名人或亡命之徒。当一段人生结束时,一切都不会被浪费:你的传家宝、人际关系和成就将延续到下一世,为你上一世的自己甚至无法想象的道路打开大门。 一款以Roguelike机制构建的人生模拟游戏——拥有成为任何人的自由,以及一段跨越每一段人生的成长旅程。 成为任何人。…
一款Roguelike人生模拟游戏:生活、死亡、继承、重复。
体验100段相互关联的人生——你完成的每一段人生都将永久塑造下一段。这就是《100 Lives》的承诺,一切始于一张“黄金门票”:你已被选中,在Mokopuni岛上通过一次次轮回,拯救那棵濒临枯萎的生命之树。
在每一段人生中,世界由你掌控。你可以从事任何梦想中的职业,坠入爱河,组建家庭,结交朋友或树立敌人,成为名人或亡命之徒。当一段人生结束时,一切都不会被浪费:你的传家宝、人际关系和成就将延续到下一世,为你上一世的自己甚至无法想象的道路打开大门。
一款以Roguelike机制构建的人生模拟游戏——拥有成为任何人的自由,以及一段跨越每一段人生的成长旅程。
成为任何人。真的,任何人。
深度的角色创建系统决定你的外貌、性格和初始特质——随后Kingstown向你敞开大门。政治家、超级巨星、园丁、侦探、厨师、犯罪头目:建立任何职业,或同时从事多种职业,或为了爱情放弃所有追求。完成你的首场演唱会,在法庭上为自己辩护,养育后代,加入黑手党——数百种情景会根据你是谁以及你做过什么而做出反应。
选择温馨路线——农民、店主、艺术家。选择黑暗路线——黑帮老大、法外之徒、腐败市长。或者以游戏挑战你去探索的方式结合这些路径。每一段人生都是对同一个问题的全新回答:这一次你想成为谁?
一座充满认识你的人的城市
一百名NPC生活在Kingstown中,经历六个生命阶段——从成长、变老,再到与你共同成长。坠入爱河,建立友谊,收集对手和导师。他们记住你们共同经历的一切:那些承诺、背叛、婚礼,以及无人提起的意外。有些关系只存在于单一的一生之中,而另一些则回响于所有轮回之间。
建造模式:在地图上留下你的印记
金斯敦(Kingstown)不仅是你的居住地——更是你亲手构建的世界。认领空地并决定在此矗立什么建筑:一家面包店、一座巧克力工厂,或是一个略显可疑的酸奶帝国。升级你的据点以解锁新的职业、人际关系和探索地点,并围绕“身体”、“心灵”或“灵魂”对整体街区进行专业化改造,以支持你希望未来自我所追求的生活方式。社区因关注而繁荣,因忽视而衰败——你所建立的一切,在你离去后依然屹立(或崩塌)。
用言语惹祸上身,靠策略全身而退。
《百世人生》中的冲突并非依靠刀剑解决——而是通过言辞、影响力和声誉来展开。这是一种策略性的回合制对抗,你的对话和生活选择即是手中的牌组。每条道路都有其专属的战斗:政治家辩论、艺术家争斗、罪犯谈判、父母面对幼儿。无论胜负,结果都将回荡在你的关系、职业生涯以及后续的人生中。
你的旅程超越生死
在两次生命之间,你会回到莫科普尼岛(Mokopuni Island),那里的“生命之树”随着你的所作所为不断生长。完成的任务开启新的分支。职业、人际关系和探索内容解锁新的起始选项。传家宝带来真正的优势传承:一支“金色麦克风”可在任何对话中开启影响力选项,一把“复古左轮手枪”能解锁上一世无法触及的黑帮路径。
死亡重置你的人生。但绝不会重置你的旅程。
由每一世塑造的城市
金斯敦也记得你。建造并升级据点,围绕“身体”、“心灵”或“灵魂”对街区进行专业化改造,观察社区因过去自我的行为而繁荣或衰退。你第十次人生所处的城市……生来便是你亲手构筑的九座城邦之一。
一场模拟,无尽故事。
流行巨星、侦探、巫师、哥特偶像、龙后。每一段人生都为你的多元宇宙增添色彩——而你的永恒旅程也随之延展:世界树上的枝桠愈发繁茂,宝库中的传家宝日渐增多,金斯顿(Kingstown)在你的塑造下愈发鲜明,铭记你名字的人也越来越少……不,是越来越多。那些任何编剧都无法构思的故事,将伴随每一次轮回娓娓道来。
你的初次人生已蓄势待发。但它绝不会如你所计划的那般发展。
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