一款 Rogue 式生活模拟游戏:生活、死亡、继承、轮回。 体验 100 段相互关联的人生——你完成的每一段人生都将永久塑造下一段人生。这就是《100 Lives》的承诺,一切始于一张黄金门票:你被选中前往莫科普尼岛(Mokopuni Island),用一世又一世的生命去修复那棵濒临死亡的生命之树。 在每一段人生中,世界任你驰骋。打造任何你梦寐以求的职业,坠入爱河,养育家庭,结交朋友与敌人,成为名人或沦为逃犯。而当一段生命终结时,一切都不会白费:你的传家宝、人际关系和成就将延续下去,为你打开前世甚至无法想象的大门。 一款采用 Roguelike 架构的生活模拟游戏——拥有成为任何人的自由,以及随着每一段人生经历而不断成长的旅程。…
一款 Rogue 式生活模拟游戏:生活、死亡、继承、轮回。
体验 100 段相互关联的人生——你完成的每一段人生都将永久塑造下一段人生。这就是《100 Lives》的承诺,一切始于一张黄金门票:你被选中前往莫科普尼岛(Mokopuni Island),用一世又一世的生命去修复那棵濒临死亡的生命之树。
在每一段人生中,世界任你驰骋。打造任何你梦寐以求的职业,坠入爱河,养育家庭,结交朋友与敌人,成为名人或沦为逃犯。而当一段生命终结时,一切都不会白费:你的传家宝、人际关系和成就将延续下去,为你打开前世甚至无法想象的大门。
一款采用 Roguelike 架构的生活模拟游戏——拥有成为任何人的自由,以及随着每一段人生经历而不断成长的旅程。
成为任何人。真的是任何人。
深度的角色创建系统可设定你的外貌、性格和初始特质——随后金斯敦(Kingstown)便向你敞开大门。政治家、超级巨星、园丁、侦探、厨师、犯罪头目:你可以建立任何职业,或者同时身兼数职,也可以为了爱情放弃一切。完美演绎你的首场演唱会,在法庭上为自己辩护,养育家庭,加入黑手党——数百种情景会对你的身份和过往行为做出反应。
选择温馨路线——农民、店主、艺术家。选择黑暗路线——黑帮老大、法外之徒、腐败市长。或者以游戏所鼓励的方式组合这些路径。每一段人生都是对同一个问题的全新回答:这一次,你想成为谁?
一座充满熟人的城市
一百名 NPC 生活在金斯敦,经历六个生命阶段——成长、变老,并与你一同成长。坠入爱河,建立友谊,结识对手与导师。他们记得你们共同经历的一切:那些承诺、背叛、婚礼,以及那件无人提及的往事。有些关系仅存在于单段人生之中。而其他关系则会在所有人生中产生回响。
建造模式:在地图上留下你的印记
金斯敦不仅是你居住的地方——更是你建造的世界。占领空地并决定在此建立什么:一家面包店、一家巧克力工厂,或是一个略显可疑的酸奶帝国。升级你的地点以解锁新的职业、人际关系和探索区域,并围绕“身体”、“心智”或“灵魂”对整个街区进行专业化定制,以支持你希望未来自我所过的生活方式。社区会因关注而繁荣,也会因忽视而衰败——而你建造的一切将在你离去后长久伫立(或倒塌)。
凭言辞陷入麻烦。靠策略脱身困境。
《100 Lives》中的冲突并非刀剑相向——而是通过言语、影响力和声誉来较量。这是战略性的回合制对抗,你的对话选择和人生抉择构成了你的“牌组”。每条道路都有其独特的战斗:政治家辩论,艺术家争执,罪犯谈判,父母应对幼童。无论输赢,结果都会在你的关系网、职业生涯以及后续的人生中产生回响。
你的旅程超越生命
在人生之间,你将回到莫科普尼岛的家园,生命之树会随着你所做的一切而生长。完成的任务将开启新的分支。职业、人际关系和探索内容将解锁新的初始选项。传家宝会带来切实的优势:一支能在任何对话中开启影响力选项的“金色麦克风”,一把能解锁前世无法触及的黑手党路径的“复古左轮手枪”。
死亡会重置你的人生。但绝不会重置你的旅程。
一座由每段人生塑造的城市
金斯敦也记得你。建造并升级地点,围绕“身体”、“心智”或“灵魂”对街区进行专业化定制,看着社区因你前世的所作所为而繁荣或衰败。你第十段人生出生的城市,正是由你前九段人生所建造的城市。
一个模拟系统。无尽的故事。
流行歌星、侦探、巫师、哥特偶像、龙族女王。每一段人生都在丰富属于你的多元宇宙——而你的永恒旅程也随之成长:生命之树上更多的分支,宝库中更多的传家宝,更多按你形象塑造的金斯敦,更多记得你名字的人。这些故事是任何编剧都无法编写的,它们通过一段又一段的人生娓娓道来。
你的第一段人生正在等待。而且它不会按照你的计划发展。