这是一款3D即时战斗角色扮演游戏,预计游玩时长约为10-16小时。玩家将扮演一名经过赛博改造的角色,探索一座神秘的岛屿。游戏包含技能构建、角色成长、小队管理、时间流机制,以及灵晶和五行盘等玩法元素。 (注:游戏介绍及相关资料目前尚未完全准备就绪,我将持续不定期更新并展示。) 主要玩法: 场景探索: 游戏世界设定在一座岛屿上,拥有九个可探索和战斗的区域,包括岩石海岸、沉船湖、悬崖村、沿海林地、真菌洞穴等。每个区域都提供独特的环境、怪物和战利品。 技能构建: 主角的战斗技能由灵技和灵晶技能组成。 共有10种灵技和10种灵晶技能(总计20种效果)。主角战斗策略的关键在于组合不同的灵晶技能以改变“五行相位”,然后释放相应的灵技。…
这是一款3D即时战斗角色扮演游戏,预计游玩时长约为10-16小时。玩家将扮演一名经过赛博改造的角色,探索一座神秘的岛屿。游戏包含技能构建、角色成长、小队管理、时间流机制,以及灵晶和五行盘等玩法元素。
(注:游戏介绍及相关资料目前尚未完全准备就绪,我将持续不定期更新并展示。)
主要玩法:
场景探索:
游戏世界设定在一座岛屿上,拥有九个可探索和战斗的区域,包括岩石海岸、沉船湖、悬崖村、沿海林地、真菌洞穴等。每个区域都提供独特的环境、怪物和战利品。
技能构建:
主角的战斗技能由灵技和灵晶技能组成。
共有10种灵技和10种灵晶技能(总计20种效果)。主角战斗策略的关键在于组合不同的灵晶技能以改变“五行相位”,然后释放相应的灵技。
灵晶技能:
这些是某些灵晶上携带的特殊技能。当主角将这些灵晶放入五行盘的插槽中时,对应的灵晶技能即被激活。
灵晶技能具有主动和被动效果,分别对应五行盘的阳位和阴位。将技能放置在阳位可激活其主动效果,而放置在阴位则激活其被动效果。
除了固有效果外,灵晶技能还允许主角改变自身的“五行相位”,使其能够使用相应元素的灵技。
五行盘:
主角拥有一个五行盘,可以将获得的灵晶放入其中。每颗灵晶随机携带若干属性,将其放入五行盘的插槽中即可激活这些属性。由于游戏中没有装备系统,五行盘成为了主角主要的成长机制。
灵晶插槽:
五行盘上的插槽拥有各自的元素属性,调整灵晶的放置位置会影响激活的效果。
灵晶技能插槽:
灵晶技能插槽分为阴位和阳位,影响放置其中的灵晶技能的效果。
灵晶融合:
玩家可以通过融合现有的灵晶来制作想要的灵晶。
同伴收集/养成:
在游戏中,玩家可以通过多种方式获得各种同伴。同伴可以通过搭配不同的悟道技能产生不同的流派。玩家可以根据领导力让多名同伴同时出战。不同的同伴组合也能提供多样的战斗体验。
主动技能(普攻/天赋/特技):
每个同伴拥有三个主动技能:普攻(无冷却,无消耗)、天赋(有冷却,消耗灵力)和特技(有冷却,无消耗)。
悟道技能(被动):
每个同伴有六个悟道技能槽位,这些是被动技能。在战斗中,同伴可以随机学习悟道技能。搭配合适的悟道技能与主动技能是培养同伴的主要方式。
悟道技能池:
每个同伴可学习的悟道技能各不相同。除了通用的悟道技能池外,不同种族和属性的同伴可以学习特定的悟道技能。每个同伴还有几个专属悟道技能,虽然学习几率较低,但与同伴的契合度极高。
组队:
随着玩家领导力的提升,可以有更多同伴加入战斗。你可以选择最合适的同伴组成队伍进行冒险。
时间流机制:
游戏中有两种时间流:现实时间流和虚数时间流。当现实时间流刻度降至0以下时,会切换至虚数时间流,期间虚数时间的怪物将入侵岛屿。随着虚数时间流刻度(负数)随时间增加,怪物也会变得更强。
时间流机制是游戏的关键挑战特色。一旦虚数时间流刻度达到上限,时间流观测者将会出现。击败时间流观测者后,玩家可以提升自己的时间流等级,解锁新的玩法和内容。
现实时间流:
时间刻度为正数。现实时间流中的怪物强度恒定。时间刻度随时间递减,当进入负数范围时,岛屿将切换至虚数时间流。
虚数时间流:
时间刻度变为负数并随时间继续递减。在此阶段,虚数时间怪物将入侵。现实时间流中的角色会随着时间刻度的降低而逐渐减速,最终完全静止。当时间流达到当前下限时,时间流观测者将出现。击败她后,时间流槽将瞬间恢复至上限,允许你升级时间流等级并解锁更多玩法。
角色时间流属性:
每个角色都有一个时间属性,可以是现实时间、虚数时间或双时态。
拥有现实时间属性的角色会受到虚数时间刻度的影响,逐渐减速直至停止。
拥有虚数时间属性的角色会得到虚数时间刻度的增强。
拥有双时态属性的角色不受时间刻度影响。
一些特殊的灵觉技能允许角色在战斗中切换时间流。
——————————————————————————————————————————————————————————以上是正式的游戏介绍;以下是关于实际游玩体验的真诚且客观的陈述:
总之,这款游戏不适合普通的、主流的玩家。
但是,它适合以下类型的玩家:
“烂游戏”爱好者(俗称“屎游戏”):你将体验到前所未有的烂游戏。
专注于嘲讽和批评游戏的主播:玩这款游戏时你永远不缺话题——它充满了槽点,保证为你的直播带来最大的娱乐价值。
怀揣游戏制作梦想的准开发者:这部作品绝对是我倾注心血打造的“经典反面教材”和“劝退课”。如果你想做游戏,请玩玩EMON——认真体验至少20个小时。因为做游戏意味着要长期忍受自己创作中的缺陷,即使它远未达到你的预期。
寻求新奇古怪游戏机制的玩家:EMON尝试了一些未完善的游戏设计,你可以试试(但我必须警告你,整体体验仍然相当糟糕)。
最后:感谢你有耐心读到这里。
我已无法对这款游戏做出有意义的改进,所以我决定按原样发布,坦然面对大家的批评。
再次衷心感谢。我将继续在游戏开发的旅程中前行,依托于时间的流逝。