生存 所有人都死了。你唯一的出路就是逃生舱……但你需要燃料和氧气。并找到自毁代码……只希望IT部门不会先找到你。 这是关于什么的? 其基本构思是一款2D生存恐怖游戏,灵感大致源自那款经典的ZX81游戏《外星人》。你独自一人在宇宙飞船上,必须生存足够长的时间才能让救生艇运行起来,逃离恐怖。有一些类似流氓的元素,因为你的目标和你在关卡中找到的项目是随机的。 首发版本包含一套由三部分组成的教程,帮助你熟悉游戏机制,以及主游戏中三个不同的关卡。通过将类roguelike元素与多个难度等级相结合,实现了较高的重玩价值。 初始功能 [列表] 2D潜行生存恐怖游戏玩法 3个教学关卡 单人“最后幸存者”模式设有3个难度等级。…
生存
所有人都死了。你唯一的出路就是逃生舱……但你需要燃料和氧气。并找到自毁代码……只希望IT部门不会先找到你。
这是关于什么的?
其基本构思是一款2D生存恐怖游戏,灵感大致源自那款经典的ZX81游戏《外星人》。你独自一人在宇宙飞船上,必须生存足够长的时间才能让救生艇运行起来,逃离恐怖。有一些类似流氓的元素,因为你的目标和你在关卡中找到的项目是随机的。
首发版本包含一套由三部分组成的教程,帮助你熟悉游戏机制,以及主游戏中三个不同的关卡。通过将类roguelike元素与多个难度等级相结合,实现了较高的重玩价值。
初始功能
[列表]
- 2D潜行生存恐怖游戏玩法
- 3个教学关卡
- 单人“最后幸存者”模式设有3个难度等级。
- 类Roguelike的随机化目标与物品摆放
- 3个难度等级
[/列表]
抢先体验?
一旦基础玩法(“最后幸存者”模式)运行正常,我就有好几种方向可以推进这款游戏:
“Fire Team (单人游戏)” : 与一个由四个角色组成的团队一起生存,以增加游戏的战术深度并允许更复杂的游戏玩法?
“Fire Team (couch co-op)” : 这也将使couch co-op成为可能-当您可以与一些朋友一起生存时,为什么要控制所有英雄?
“逃离halras Prime” : 或者专注于单人游戏,并添加带有npc,引擎内过场动画和更复杂游戏玩法的故事战役?
这就是您的意见-如果您喜欢游戏玩法并希望看到游戏发展,我应该采取哪个方向?
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