布娃娃物理。爆炸。苏维埃火箭腿。 《Ascension of the Dead》是一款混乱的物理引擎僵尸射击游戏,每一次击杀都会引发爆炸、布娃娃效果和荒诞时刻的连锁反应。 这不是生存恐怖游戏。 这是不死族沙盒混沌。 游戏玩法: 击杀僵尸。 将它们炸飞至地图各处。 赚取分数。 购买荒诞的武器和机器。 以越来越愚蠢的方式破坏游戏平衡。…
布娃娃物理。爆炸。苏维埃火箭腿。
《Ascension of the Dead》是一款混乱的物理引擎僵尸射击游戏,每一次击杀都会引发爆炸、布娃娃效果和荒诞时刻的连锁反应。
这不是生存恐怖游戏。
这是不死族沙盒混沌。
游戏玩法:
击杀僵尸。
将它们炸飞至地图各处。
赚取分数。
购买荒诞的武器和机器。
以越来越愚蠢的方式破坏游戏平衡。
特色功能:
物理战斗混沌 – 每一颗子弹、每次爆炸和踢击都会让僵尸以不可预测的方式飞出去
布娃娃大乱斗 – 看着敌人倒下、被抛飞并碰撞产生连锁反应
武器轮盘系统 – 从“苏维埃洗衣机”等机器中获取随机武器
爆炸性沙盒玩法 – RPG火箭筒、手榴弹、加农炮以及环境击杀
基于动量的趣味循环 – 你杀得越多,场面就越荒诞
荒诞僵尸布娃娃效果
你射中一只,它就像被卡车撞了一样飞出去。
你踢它一脚,它就爆炸了。
你向30只僵尸堆里扔一发RPG,看着你的显卡苦苦求饶。
苏维埃洗衣机
消耗僵尸击杀数
提供随机武器
可能是MAC-10冲锋枪……可能是RPG火箭筒……也可能是后悔
技能扭蛋机
火箭跳跃腿
爆炸弹药
速度提升
更多混沌技能正在规划中
目前地图:
Ascend(升天) – 垂直平台混沌
Reactor(反应堆) - 核芯物理竞技场
更多地图开发中(Backrooms、Theater、Football of dead)
它很粗糙。它充满BUG。但它好玩得要命。
添加每一种武器、机制和功能,都是为了让游戏循环感觉更棒、更快、更无脑。
愿景
AOTD 不是恐怖游戏。它不严肃。
它是一款在疯狂之下包裹着精致打磨的沙盒屠杀模拟器。