= 当你的思想成为敌人时,你是谁? = 一款设定在超现实蒸汽朋克世界中的生存恐怖游戏,这个世界由人类的恐惧构成。平衡你的心理健康状态,它不仅影响你的游玩方式,还会改变你周围的现实。逃离恐怖的实体和变幻莫测的异常现象,在随机生成的关卡中解开谜题,以发现你的真实身份。 = 主角 = 你扮演一位年轻的少女,她拥有尾巴、长颈和半兽化肢体等动物特征,被困在这个世界中。 她不记得自己的过去、目的……甚至不记得自己的名字。 唯一的线索是一扇出现在每个关卡尽头的小型粉色门,通往下一阶段。 其中一扇门会开启自由之路,还是会将她拖入更深的深渊? = 恐惧世界 = 每一个实体、每一个房间、每一个异常现象都是你必须解开的谜题的一部分。…
= 当你的思想成为敌人时,你是谁? =
一款设定在超现实蒸汽朋克世界中的生存恐怖游戏,这个世界由人类的恐惧构成。平衡你的心理健康状态,它不仅影响你的游玩方式,还会改变你周围的现实。逃离恐怖的实体和变幻莫测的异常现象,在随机生成的关卡中解开谜题,以发现你的真实身份。
= 主角 =
你扮演一位年轻的少女,她拥有尾巴、长颈和半兽化肢体等动物特征,被困在这个世界中。
她不记得自己的过去、目的……甚至不记得自己的名字。
唯一的线索是一扇出现在每个关卡尽头的小型粉色门,通往下一阶段。
其中一扇门会开启自由之路,还是会将她拖入更深的深渊?
= 恐惧世界 =
每一个实体、每一个房间、每一个异常现象都是你必须解开的谜题的一部分。随机生成的关卡确保每次游玩都独一无二——从废弃的房屋到破败的精神病院,再到阴暗且杂草丛生的公园。
记住:墙壁和天花板可以变成路径。镜子可以是门户。一切都不显而易见。
遭遇源于人类恐惧的实体:“滴答监视者”(Ticking Watcher)追踪你的一举一动,“小丑恐惧症”(Coulrophobia)带着歇斯底里的笑声瞬移到你身后,而“巨物恐惧症”(Megalophobia)则是一个试图碾碎你的巨型机器人。像迷雾或脉动阴影这样的异常现象,会根据你的精神状态改变世界。
= 管理心理健康 =
忘掉传统的生命值吧——你的生存取决于三种感官:视觉、听觉和触觉。每一种感官都会影响主角和世界。
视觉:你看到一座桥——但过了一会儿,桥消失了。
听觉:你听到隐形生物的脚步声或脑海中的低语——它们是在指引道路,还是将你引入陷阱?
触觉:在低水平时,你可以移动沉重的雕像;在中等水平时,你可以跳过障碍物;在高水平时,你可以在墙壁上行走。
极端的心理健康状态——过高或过低——都会导致疯狂并结束游戏。保持平衡才能生存。
= 解开谜题,发现秘密 =
你的逃生之路并不轻松。移动巨大的雕像,寻找隐藏的钥匙,激活机械开关——所有这些都是为了解开考验你智慧和勇气的谜题。每个地点都隐藏着叙事元素,引导你发现关于主角、她的过去以及这个超现实恐惧世界象征意义的真相。
= 游戏特色 =
• 独特的心理健康系统:代表生命值的三种感官会改变玩家的感知和游玩体验。
• 随机生成的地点:每次会话都有新的房间布局、谜题、物体和实体。从图书馆到工业大厅,世界不断变化。
• 蒸汽朋克噩梦:遭遇基于真实恐惧症的实体——从人形自动机到极端的猎手,如“恐惧恐惧症”(Phobophobia)或“巨物恐惧症”(Megalophobia)。
• 平衡而非战斗:你无法战斗。你只能生存,保持平衡,然后……逃跑。
• 谜题与互动:移动方块,操纵重力,并利用听觉发现秘密。世界会对你的精神状态做出动态反应。