← 返回游戏目录GAME PROFILE
这不在我的工作职责范围内这不在我的工作职责范围内
This Wasn’t In My Job Description
掌管一个小型但混乱的办公室。管理你的团队,处理 incoming 请求,并努力在为期 52 周的单局游戏周期内维持预算平衡。游戏以周为单位推进,你每周做出的决策都会产生持久的影响。 你所遇到的任务是随机生成的,但并非完全无法掌控。每周都会带来不同的任务和请求;通过分配员工、花费预算、使用外部资源或推迟处理来解决它们。每种解决方法对关键绩效指标(KPI)、预算、员工统计数据和未来事件都有不同的影响。 员工拥有详细的统计数据系统。追踪幸福感、疲劳度、生产力和忠诚度等数值;虽然过度工作会导致员工精疲力竭,但从长远来看,管理得当的团队会变得更强。员工的性格特质和加成直接影响任务的成功率和成本。 个人故事和事件系统贯穿整个游戏过程。…
掌管一个小型但混乱的办公室。管理你的团队,处理 incoming 请求,并努力在为期 52 周的单局游戏周期内维持预算平衡。游戏以周为单位推进,你每周做出的决策都会产生持久的影响。
你所遇到的任务是随机生成的,但并非完全无法掌控。每周都会带来不同的任务和请求;通过分配员工、花费预算、使用外部资源或推迟处理来解决它们。每种解决方法对关键绩效指标(KPI)、预算、员工统计数据和未来事件都有不同的影响。
员工拥有详细的统计数据系统。追踪幸福感、疲劳度、生产力和忠诚度等数值;虽然过度工作会导致员工精疲力竭,但从长远来看,管理得当的团队会变得更强。员工的性格特质和加成直接影响任务的成功率和成本。
个人故事和事件系统贯穿整个游戏过程。与员工相关联的故事链会根据所做的决策分支,并导致不同的结果。某些决策会在接下来的几周中以新任务、额外成本或意外优势的形式再次出现。
预算和收入管理是游戏的基本要素。支付固定开支,控制每周支出,并评估赞助报价。赞助商提供定期收入,但持有数量受限;有时你可能需要放弃现有的赞助商以接受新的报价。
以轻松的节奏游玩,随时推进到下一周,并清晰地观察你决策的后果。游戏在不断鼓励战略思考的同时,提供了一种平静的氛围。
在 52 周结束时,根据你的办公室表现收到一份详细的最终报告。你的选择、员工状态以及整体成功水平将在该报告中清晰呈现。
2026Windows