《交叉命运的岛屿》是一款基于对话与探索的历史谋杀悬疑游戏。其灵感主要源自埃米利奥·萨尔加里(Emilio Salgari)航海小说中华丽张扬的世界,以及经典的意大利冒险漫画,如《科尔托·马耳他》。 故事发生在 1853 年。东印度公司特工托马斯·马洛船长在船只被海盗击沉后,漂流至婆罗洲海岸外的一座小岛上。虽然身体毫发无伤,但马洛深受创伤并患有失忆症。随后,他开始听到脑海中的声音。 我们得知,他是从伦敦被派来调查梅特卡夫上校(Colonel Metcalfe)——该岛英国堡垒指挥官——的谋杀案,以及上校保险箱中一颗价值连城的钻石随之失踪的案件。当地人低声议论着一位传说中的海盗王子——他会是罪魁祸首吗?…
《交叉命运的岛屿》是一款基于对话与探索的历史谋杀悬疑游戏。其灵感主要源自埃米利奥·萨尔加里(Emilio Salgari)航海小说中华丽张扬的世界,以及经典的意大利冒险漫画,如《科尔托·马耳他》。
故事发生在 1853 年。东印度公司特工托马斯·马洛船长在船只被海盗击沉后,漂流至婆罗洲海岸外的一座小岛上。虽然身体毫发无伤,但马洛深受创伤并患有失忆症。随后,他开始听到脑海中的声音。
我们得知,他是从伦敦被派来调查梅特卡夫上校(Colonel Metcalfe)——该岛英国堡垒指挥官——的谋杀案,以及上校保险箱中一颗价值连城的钻石随之失踪的案件。当地人低声议论着一位传说中的海盗王子——他会是罪魁祸首吗?
引导船长进行多层次的调查:追踪凶手、钻石以及你自己过去的幽灵。审问、诱惑或恐吓你的嫌疑人。在“思维画廊”中连接线索,以开启新的对话选项,并深入挖掘岛上居民的秘密生活。你会像一名忠诚的公司职员那样听从命令、执行任务,还是会在丛林中开辟属于自己的道路?
特色:
分支对话与多重结局
语言障碍与翻译失真的困境
复古水彩视觉风格
一桩冷案调查
基于塔罗牌大阿卡纳的角色构建系统
思维画廊(Mind Gallery),19 世纪版本的思维宫殿/地图/档案库
由著名侦探和臭名昭著的反派提供的游戏提示
一位经典的失忆侦探
字面意义与隐喻意义上的老虎
一丝黑色电影风格(因为黑色风格百搭)
一丝浪漫气息(因为浪漫与黑色风格相得益彰)