你是一名猎杀者。法师们囤积情感——从生者身上抽取以驱动他们的 工作——而你是将其夺回之人。 当它们崩溃时,情感从中溢出,流入你的体内。每一次致命一击都会在你 肉体的某处睁开另一只眼睛。 这些眼睛见证你所作所为。这便是罪孽。 击溃它们。宽恕它们——或夺取它们的眼睛。 归零并非死亡。它们会跪下,凝视着你。此时游戏暂停,向你发问。 宽恕它,重负便会减轻。索取它,你将剜出眼睛并佩戴上——这是一件永久遗物,仅在你首次遭遇该物种时获取。其中有些是憎恶之物,有些则被束缚于法师,从未想卷入这一切。游戏知晓其中的区别,并据此向你施加代价。 罪孽是油门,而非天气 第二条计量槽的上升并非因为地牢残酷,而是因为你不断 做出选择。…
你是一名猎杀者。法师们囤积情感——从生者身上抽取以驱动他们的
工作——而你是将其夺回之人。
当它们崩溃时,情感从中溢出,流入你的体内。每一次致命一击都会在你
肉体的某处睁开另一只眼睛。
这些眼睛见证你所作所为。这便是罪孽。
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击溃它们。宽恕它们——或夺取它们的眼睛。
归零并非死亡。它们会跪下,凝视着你。此时游戏暂停,向你发问。
宽恕它,重负便会减轻。索取它,你将剜出眼睛并佩戴上——这是一件永久遗物,仅在你首次遭遇该物种时获取。其中有些是憎恶之物,有些则被束缚于法师,从未想卷入这一切。游戏知晓其中的区别,并据此向你施加代价。
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罪孽是油门,而非天气
第二条计量槽的上升并非因为地牢残酷,而是因为你不断
做出选择。
每张卡牌背面都有更糟糕的一面——翻面可造成更多伤害,但也增加更多罪孽。诅咒之手完全无视守护者,并为此特权收取罪孽费用。手中持有一只眼睛时,它在停留期间会强化每次攻击,并在回合结束时填充计量槽。
在 25、50 和 75 时,一只眼睛会睁开,为你提供强大而毁灭性的东西。达到 100 时将迎来清算,清算会询问由谁承担代价:
你能提前十分钟预见它的到来。这正是关键所在。优秀的玩家会为此做好规划。
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不属于你的手臂
你的掌心有一只眼睛,它是醒着的,并且拥有自己的意志。
喂养它——眼睛、心脏、你所杀之物的记忆——它将教你动词:开启、关闭、指向、粉碎、缝合、见证、献祭、致盲、祈祷、吞噬。将你索取的遗物之眼嵌入手臂的 socket 中,以获得改变战斗行为模式而非单纯数值加成的被动效果。正确配对两只眼睛会在它们之间形成契约。完成某个物种的功绩后,其眼睛将变异为你可自由切换的形态。
手臂共有八个成长阶段,从休眠到飞升。每进阶一次,它的饥渴感都会增强。
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你保留的牌组,以及吞噬它的探索
你的卡牌是副本——具有各自印记和历史的独立物体,在两次探索之间存放于宝箱中,每次打包十五张。
在黑暗的深处,探索会将它们拆解。卡牌会耗尽并休息至下一场战斗。卡牌可能被抹除,在整个探索过程中彻底消失。每跨越一个罪孽阈值,就会解封某种奇异之物并强行塞入你手中,无论你是否想要。每回合一张卡,没有能量池——因此核心问题在于选哪一张,以及选哪一面。
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探索,以及随后的阶梯
二十到三十分钟的向下探索:战斗、精英怪、神龛,还有跟随你深入黑暗、出售死者掉落物的行商。底部有一名首领——而在首领的房间之下,有一段阶梯。
带上你的战利品回家。或者深入更深礼拜堂,那里的血肉厚度增加了一半,且在结束前没有任何缓冲。在那深处的某处有一扇仅开启一次的门,门后的内容不存在于任何其他牌组中。
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旅店
最后的避难所。旅店老板庇护猎杀者,并依然为你斟酒。花费情感来审视你的倒影、进行研究或购买行商的货物。坐下并忏悔——这需要付出代价,而你选择诉说的内容将成为你身份的一部分,永久生效。签署一份契约,挑战自己去遵守一系列必须履行的诫命。
然后重新走出大门。账本记得你上次所做的一切。
无队伍。无阵容。唯一体魄。
没有人能替你先行探路,也没有人能替代你。每一点伤害都由你承受,每次治疗都至关重要,而你正在构建的手臂就长在你自己的肩膀上。
击溃它们。宽恕它们——或夺取它们的眼睛。