地狱之火即将降临。你能守住防线吗? 世界由四位原初之神锻造,却将被其中一位吞噬。火之原初之神将怒火倾泻于造物之上,但庇护之所仍存于“四恩殿”之中。作为守望者,你是人类最后的守护者。你不仅是在建造,更是在号令元素之力,去熄灭那不可阻挡的仇恨。 在《守望者仪式》(The Warden’s Rite)中,防御是一场战术性的化学反应。你掌控着土、水、风三种力量,每种力量都提供独特的战略优势。成功取决于你将这些力量组合成毁灭性协同效应的能力。 土(坚盾):构建不可撼动的屏障和粉碎重力的塔楼。利用大地本身来封锁路径、承受巨额伤害并碾碎进犯的敌人。 水(流涌):浸湿战场以控制热度。部署霜冻脉冲将敌人冻结在原地,或释放治疗波来维持前线单位的生存。…
地狱之火即将降临。你能守住防线吗?
世界由四位原初之神锻造,却将被其中一位吞噬。火之原初之神将怒火倾泻于造物之上,但庇护之所仍存于“四恩殿”之中。作为守望者,你是人类最后的守护者。你不仅是在建造,更是在号令元素之力,去熄灭那不可阻挡的仇恨。
在《守望者仪式》(The Warden’s Rite)中,防御是一场战术性的化学反应。你掌控着土、水、风三种力量,每种力量都提供独特的战略优势。成功取决于你将这些力量组合成毁灭性协同效应的能力。
土(坚盾):构建不可撼动的屏障和粉碎重力的塔楼。利用大地本身来封锁路径、承受巨额伤害并碾碎进犯的敌人。
水(流涌):浸湿战场以控制热度。部署霜冻脉冲将敌人冻结在原地,或释放治疗波来维持前线单位的生存。
风(疾风):发动闪电般的打击和防空弹幕。提升塔楼的攻击速度,并掀起沙尘暴将飞行敌人击落至地面。
静态塔楼不足以阻挡远古之力。《守望者仪式》将经典塔防与实时战术干预融为一体。
塔楼专精:达到3级后,为你的塔楼选择永久角色。你的土之塔楼是成为造成巨大范围伤害的“震地者”,还是成为提供全面群体控制的“根缚者”?
召唤单位:召唤石像鬼来封锁路线,水元素进行治疗,风之精灵穿透敌军阵营。单位提供所需的机动响应能力,以填补防御缺口。
元素连携:直接在路径上布置陷阱。在土之陷阱上放置水之陷阱以触发沼泽陷阱,将敌人定身以便击杀。结合土与风制造沙尘暴,使空中威胁落地。
在《守望者仪式》中,你是自身财富的建筑师。为了资助战争努力,你必须在神圣的恩典节点上建造元素祭坛。
这些祭坛是你防御体系的心脏,但也十分脆弱。火之原初之神的仆从会优先攻击你的经济来源。每一秒,你都必须做出抉择:你是投资更多能量以资助后期强大的战力,还是花费最后的碎片来保护已有的祭坛?
胜利将为你赢得仪式点数,让你能够解锁永久的符印和原初能力。定义你自己的道路,掌握独特的游戏风格;凭借海量的战略组合,每一次游玩都是重塑防御、铸就新传奇的机会。
敌人不会休眠。浪潮 relentless。守住你的防线,拯救人类。