你是一片受扰动土壤中的一只微小原生生物。你是同类中仅存的唯一个体,但作为一名微生物,这并不意味着灭绝。你现在需要做的只是进食、分裂,并尽量避免被吃掉! 你周围的生态系统已陷入混乱,但正在缓慢自我修复。细菌通过粘合微小颗粒形成更大的簇团来积极重建土壤,创造出更复杂的栖息地,从而增加生物多样性。你将不得不在这个不断变化的生态系统中穿梭,面对各种捕食者、危险和资源。 作为一只小型鞭毛虫,你在食物链中处于底层,能力有限。你的成功将源于观察、知识和策略,而非力量。 《Cellscape》中的生物会对彼此及栖息地做出反应。每个物种都有其生态位,它们会根据摄取偏好食物的多少来进行分裂。这意味着每次游玩都是独特的,基于生态学原理而非随机几率。…
你是一片受扰动土壤中的一只微小原生生物。你是同类中仅存的唯一个体,但作为一名微生物,这并不意味着灭绝。你现在需要做的只是进食、分裂,并尽量避免被吃掉!
你周围的生态系统已陷入混乱,但正在缓慢自我修复。细菌通过粘合微小颗粒形成更大的簇团来积极重建土壤,创造出更复杂的栖息地,从而增加生物多样性。你将不得不在这个不断变化的生态系统中穿梭,面对各种捕食者、危险和资源。
作为一只小型鞭毛虫,你在食物链中处于底层,能力有限。你的成功将源于观察、知识和策略,而非力量。
《Cellscape》中的生物会对彼此及栖息地做出反应。每个物种都有其生态位,它们会根据摄取偏好食物的多少来进行分裂。这意味着每次游玩都是独特的,基于生态学原理而非随机几率。你可能在一局游戏中遇到大量小型鞭毛虫和少量捕食者,而下一局则可能遍布看似被动实则危险的肾形虫(Colpodas)。有时你会幸运地获得提供巨大优势的有益生物膜,有时它们却只是有毒的。然而,你对生态系统了解得越深入,无论身处何种栖息地,你就越能茁壮成长。
《Cellscape》专为基于生态系统的单次游玩而设计,具有极高的重玩价值。核心游戏机制易于上手,并在微生物世界中采取非暴力的生存方式。尽管时刻面临被分解回收的风险, gameplay 几乎可以带来冥想般的体验。《Cellscape》讲述的是作为一名位于食物链底端、寿命短暂的小生物努力生存的故事。
游戏提供多种模式供选择,包含一系列得分类别,以适应不同的游玩风格。计时挑战侧重于在给定时间内最大化分裂次数,而无尽模式则让你选择在谨慎求生以尽可能延长存活时间,还是冒险以最大化分裂速率之间做出权衡。
计划推出更多游戏模式,包括放松模式、水族箱模式以及可调节的难度等级。
计划中的功能:
更多种类的细菌、鞭毛虫和捕食者
更多独特的危险源,如病毒和寄生虫
植物根系创造具有各种环境效应的特殊区域
真菌
更多游戏模式
Steam 成就!
致内容创作者:
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