Contagion Protocol 是一款残酷而时尚的弹幕地狱 Roguelike 游戏,在这里生存从未得到保证,感染者也永不停歇。 世界已沦陷于 contagion(瘟疫)。文明荡然无存。你是仅存的幸存者——在永无止境的战斗中,独自劈开无尽的亡灵潮。 末世中的弹幕地狱 用随着尸群规模同步扩张的军火库,收割一波又一波的感染者。 从一名幸存者和基础装备开始。战斗、进化、适应——然后撤离,否则失去一切。每一次游玩都是在屠杀、升级和迫在眉睫的失败风险之间进行的绝望冲刺。 撤离生存 存活足够长的时间以面对最终 Boss。 击败它后,数个撤离点中的一个将激活。在时间耗尽前抵达该处,并坚守阵地两分钟,以成功逃脱。…
Contagion Protocol 是一款残酷而时尚的弹幕地狱 Roguelike 游戏,在这里生存从未得到保证,感染者也永不停歇。
世界已沦陷于 contagion(瘟疫)。文明荡然无存。你是仅存的幸存者——在永无止境的战斗中,独自劈开无尽的亡灵潮。
末世中的弹幕地狱
用随着尸群规模同步扩张的军火库,收割一波又一波的感染者。
从一名幸存者和基础装备开始。战斗、进化、适应——然后撤离,否则失去一切。每一次游玩都是在屠杀、升级和迫在眉睫的失败风险之间进行的绝望冲刺。
撤离生存
存活足够长的时间以面对最终 Boss。
击败它后,数个撤离点中的一个将激活。在时间耗尽前抵达该处,并坚守阵地两分钟,以成功逃脱。
只有成功撤离才能为你赢得 Contagion Credits(瘟疫点数),用于在安全屋解锁强大的永久升级。
安全屋
你两次游玩之间的基地——唯一未受瘟疫侵袭的地方。
花费赚取的点数来解锁被动和主动升级:反弹子弹、爆炸弹药、额外同伴或新角色能力。
每位幸存者都可以重建并专精——但如果角色在撤离前死于野外,他们将彻底消失,直到再次被发现,且之前的进度全部清零。
武器与混沌
尝试数十种不断进化的武器和残酷的被动效果:
感染者潮
每次游玩都要对抗不断壮大的虫群:
地图与环境
探索广阔的开放环境,从美国乡村废土到 crumbling cities(崩塌的城市)。
每张地图都提供独特的节奏、危险和生成模式,需要新的策略应对。
开发者
Contagion Protocol 由一名现役军人独立开发——利用业余时间、深夜和清晨打造。
这是一个为渴望原始、可重玩性强的破坏体验和无情战斗的玩家设计的热情之作。
特色
无尽的敌人生成——动态且不断升级的混沌。
数十种近战和远程进化,拥有深度的升级协同效应。
通过安全屋解锁实现永久进度成长。
首发四名幸存者,各自拥有独特的游玩风格。
工业金属原声带驱动每一次血腥遭遇。
巨大的重玩价值——每次游玩都以毁灭或撤离告终。
如果你热衷于纯粹的动作体验,并且喜欢 Vampire Survivors、20 Minutes Till Dawn 和 Rogue: Genesia 这类游戏,那么这将成为你的下一个痴迷对象——直到尸群将你吞没。
持续开发
Contagion Protocol 是一个持续的、社区驱动的项目。
来自演示版和早期版本的玩家反馈将直接塑造新内容、平衡性更新和功能。
目标很简单:不断改进、扩展和完善——没有弃置软件,没有空头承诺,只有由加入战斗的玩家推动的稳定进步。