《黄铜挽歌》(Brass Lament)是一款关于战争、记忆以及被卷入冲突混乱中的普通人情感挣扎的 2D 互动叙事体验。玩家踏入支离破碎的回忆,通过一位年迈士兵的记忆,重温四段截然不同的人生:疲惫不堪的士兵本人、流浪的儿童、反叛战士,以及捕捉枪声间隙寂静的战地记者。 凭借独特的交互方式,玩家可以重温小女孩在空袭中紧抱泰迪熊时的恐惧,漫步街头感受战争留下的创伤与挥之不去的紧张感,并在目睹死亡时直面那种无力感。…
《黄铜挽歌》(Brass Lament)是一款关于战争、记忆以及被卷入冲突混乱中的普通人情感挣扎的 2D 互动叙事体验。玩家踏入支离破碎的回忆,通过一位年迈士兵的记忆,重温四段截然不同的人生:疲惫不堪的士兵本人、流浪的儿童、反叛战士,以及捕捉枪声间隙寂静的战地记者。
凭借独特的交互方式,玩家可以重温小女孩在空袭中紧抱泰迪熊时的恐惧,漫步街头感受战争留下的创伤与挥之不去的紧张感,并在目睹死亡时直面那种无力感。
--------------------------------------------特色功能---------------------------------------------
交互
通过滑动、拖拽、长按等动作与世界互动,以触觉感知的方式穿越每一段记忆。
文本
通过散落的线索和碎片化的文字揭开故事背后的真相,并反思你所选择承载的情感。
剧情
四个看似独立的故事逐渐交织在一起。
在炮火之间的寂静中,信任受到考验,冲突爆发,人性最深层的一面开始浮现。
战争终将结束
领袖们将握手言和
老妇人将继续等待
她那殉难的儿子
那个女孩将等待她挚爱的丈夫
而那些孩子将等待他们英勇的父亲
我不知道是谁出卖了我们的家园
但我知道谁付出了代价
——马哈茂德·达尔维什
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