Hidden Assault 是一款融合了俯视视角策略与潜行动作射击的游戏。本作聚焦于现代科技、间谍活动以及破坏行动在当代军事战术中的关键作用。在这个世界中,玩家并非“宇宙的中心”,而是活跃军事冲突中的众多参与者之一。你的目标是支援由 AI 控制的盟军部队以击败敌人。为此,你的小队必须执行特种任务、破坏行动、突击行动等。 全球地图与后勤 全球地图代表了游戏的战略核心。地图上分布着由 AI 驱动的盟军控制或被敌人占领的定居点。这些定居点会自动组建小队,用于防御、后勤和突击行动。被占领定居点的解放过程独立于玩家进行,由专门的 AI 指挥官领导。 定居点利用资源(如食物、水和其他物资)来动员小队。…
Hidden Assault 是一款融合了俯视视角策略与潜行动作射击的游戏。本作聚焦于现代科技、间谍活动以及破坏行动在当代军事战术中的关键作用。在这个世界中,玩家并非“宇宙的中心”,而是活跃军事冲突中的众多参与者之一。你的目标是支援由 AI 控制的盟军部队以击败敌人。为此,你的小队必须执行特种任务、破坏行动、突击行动等。
全球地图与后勤
全球地图代表了游戏的战略核心。地图上分布着由 AI 驱动的盟军控制或被敌人占领的定居点。这些定居点会自动组建小队,用于防御、后勤和突击行动。被占领定居点的解放过程独立于玩家进行,由专门的 AI 指挥官领导。
定居点利用资源(如食物、水和其他物资)来动员小队。如果某个定居点缺乏组建单位所需的资源,它将处于无防御状态。定居点可以通过后勤小队和供应链交换资源。通过拦截敌方后勤并成功完成任务,玩家可以对对手的整体军事潜力造成毁灭性打击。
行动任务
我投入了大量精力使 AI 敌人变得真正危险——他们会利用掩体、投掷手榴弹,并采用战术导航来提供严峻的挑战,尤其是对于单人玩家而言。通常,你作为 AI 队友小队的一员进行作战,他们的主要角色是在战斗中提供最大程度的支援,并在潜行行动中提供协助。
我开发了一种指挥模式,允许在激烈的战斗中灵活管理小队,并具有指令延迟功能。此功能对于潜行任务尤为重要,因为它允许你协调并同时消灭多个目标。任务通过全球地图发起,你的小队可以介入盟军与敌军之间正在进行的战斗,从而扭转战局。
潜行任务
潜行和“战争迷雾”的概念既适用于战略全球地图,也适用于单个任务。在全球地图上,你的小队可以利用地形进行隐蔽移动。然而,如果敌方巡逻队发现了你的存在,就会引发战斗。
间谍和破坏行动的基础在于潜入机制。成功将特工嵌入某个地点可以获得重要情报,并开启专门的破坏任务。
装备定制
使用各种真实的武器、战术装备和尖端技术来自定义你的装备。从消音手枪和突击步枪到先进的无人机和战斗机器人,你的军火库是你最大的资产。
战术与角色技能发展
指挥具有独特技能和专长的 NPC 伙伴。指导小队的行动,利用他们的优势克服任何挑战。通过完成任务获得经验值。解锁更强大的角色能力。