受2000年代初拟物化设计的启发,我开发了这款类2048游戏。 本作不仅融入了将两个相同数字相加的传统机制,还采用了允许等比数列中所有数字相加的机制。如果一行数字中的前两个数字相加后,使整行数字形成等比数列,那么该行中的所有数字都可以相加。如果一行中存在偶数个完全相同的数字,它们也可以全部相加,随后根据加法操作的次数计算得分。 游戏包含四种不同的场景,并且可以为每个场景设置边长。 游戏包括减法模式和倒计时模式。 在游戏中,每次操作都会增加一个数字,具体情况可能因不同的边长而异。 在减法模式下,每次操作会比普通模式多增加一个数字。在倒计时模式下,玩家的得分可以用来延长剩余时间。…
受2000年代初拟物化设计的启发,我开发了这款类2048游戏。
本作不仅融入了将两个相同数字相加的传统机制,还采用了允许等比数列中所有数字相加的机制。如果一行数字中的前两个数字相加后,使整行数字形成等比数列,那么该行中的所有数字都可以相加。如果一行中存在偶数个完全相同的数字,它们也可以全部相加,随后根据加法操作的次数计算得分。
游戏包含四种不同的场景,并且可以为每个场景设置边长。
游戏包括减法模式和倒计时模式。
在游戏中,每次操作都会增加一个数字,具体情况可能因不同的边长而异。
在减法模式下,每次操作会比普通模式多增加一个数字。在倒计时模式下,玩家的得分可以用来延长剩余时间。
在游戏中,如果所有格子都填满了数字,且玩家的操作未能导致任何数字的加减合并,无论其他方向是否仍有可能进行加减,游戏都将结束。
游戏还添加了七种不同的技能。随着玩家得分的增加,他们将获得使用技能的权利,可以通过点击游戏网格右侧的按钮来激活技能。
技能如下:随机减去一个数字、返回上一步、随机重新调整位置、一次性合并大部分数字、使用鼠标删除一个数字、使用鼠标冻结一个数字(当该数字被其他数字加减时可解除冻结),以及使用鼠标交换两个数字的位置。
游戏支持自定义键盘和鼠标按键,键位绑定可以在设置中更改。
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