这是一款将深度卡牌构筑与快节奏自走棋相结合的策略游戏。你将收集数百张风格各异的卡牌,组建属于自己的卡组,在6人对战中运筹帷幄,最终成为至高无上的胜利者! Game 世界观 According 追溯至大陆编年史——在圣灵历1387年,一场被称为“地脉共振”的浩劫降临,原本彼此分离的七大古大陆因异常的引力潮汐而剧烈碰撞。曾分居于不同大陆的各族被迫共处一域,由此形成了六大主要阵营。混沌的地脉能量在碰撞中凝结为“魂能晶石”,这些蕴含着各自地域精髓的晶石,成为了新纪元的战略资源。召唤师们借助魂能晶石召唤生物参战,在遍布能量裂隙的战场上展开灵魂之战,为阵营的生存权而战。…
这是一款将深度卡牌构筑与快节奏自走棋相结合的策略游戏。你将收集数百张风格各异的卡牌,组建属于自己的卡组,在6人对战中运筹帷幄,最终成为至高无上的胜利者!
Game 世界观
According 追溯至大陆编年史——在圣灵历1387年,一场被称为“地脉共振”的浩劫降临,原本彼此分离的七大古大陆因异常的引力潮汐而剧烈碰撞。曾分居于不同大陆的各族被迫共处一域,由此形成了六大主要阵营。混沌的地脉能量在碰撞中凝结为“魂能晶石”,这些蕴含着各自地域精髓的晶石,成为了新纪元的战略资源。召唤师们借助魂能晶石召唤生物参战,在遍布能量裂隙的战场上展开灵魂之战,为阵营的生存权而战。
Card 收集与策略构筑
Six 阵营、300张卡牌:每个阵营都拥有独特的英雄、种族与战术定位。卡牌分为攻击、防御、辅助与控制四大类型,每张都配有精美插画与专属技能。
Free 构筑系统:从海量卡池中精选30张核心卡牌,打造你的专属卡组;或聚焦单一卡牌以追求极致打法,或混搭多阵营以实现复杂战术。
6-Player 自走棋对战
Elimination 生存竞技:6名玩家同时战斗,通过随从招募、阵容搭配、经济管理和站位策略争夺唯一幸存者。
Follower 升星与流派组合:从随机刷新的随从池中招募单位,合成相同随从以提升星级,并通过站位布置和技能协同打造终极阵容。
Turn-based 生死时速
Preparation 阶段:购买棋子、升级人口、调整站位。
Battle 阶段:棋子自动战斗,结果直接影响玩家生命值。
Elimination 阶段:生命值为零的玩家被淘汰,最后存活者获胜。
Depth 与随机性结合
Strategic 维度:从构筑卡组到局内运营,每一步都需要精准计算。
Random 乐趣:随从刷新和对手阵容的不确定性让每局游戏都成为独特的体验。
No 膀胱局:6人混战加速节奏,在10-15分钟的会话中提供高频次的策略对抗。
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