只有疯子才会梦想征服整个世界……你是那个疯子吗? 《GENERAL IDLER》是一款放置类征服游戏,背景设定在一个平行地球的世界上——拥有195个国家、真实的国界,以及一个目标:完全统治世界。你从一个祖国开始,除了野心之外一无所有。建立工业以产生现金。资助军事单位以产生军队战力(Army Power)。积累足够的军队战力,向邻国宣战,并将他们的旗帜添加到你的荣誉墙上。然后重复这一过程。一次又一次。跨越全球每一个大洲。 ─── 滚雪球效应 ─── 没有每次征服后的重置。你攻占的每个国家都会为下一次征服提供助力。现金复利增长。军队战力继承。随着每次征服,工业槽位也会增加。你的帝国像滚雪球一样发展成一场漫长的战役——直到你选择结束它。…
只有疯子才会梦想征服整个世界……你是那个疯子吗?
《GENERAL IDLER》是一款放置类征服游戏,背景设定在一个平行地球的世界上——拥有195个国家、真实的国界,以及一个目标:完全统治世界。你从一个祖国开始,除了野心之外一无所有。建立工业以产生现金。资助军事单位以产生军队战力(Army Power)。积累足够的军队战力,向邻国宣战,并将他们的旗帜添加到你的荣誉墙上。然后重复这一过程。一次又一次。跨越全球每一个大洲。
─── 滚雪球效应 ───
没有每次征服后的重置。你攻占的每个国家都会为下一次征服提供助力。现金复利增长。军队战力继承。随着每次征服,工业槽位也会增加。你的帝国像滚雪球一样发展成一场漫长的战役——直到你选择结束它。
─── 部署核武 ───
当你从一个周期中榨取每一枚勋章后,点击“部署核武”。该周期将被清除——领土、现金、军队,所有的一切——并支付一笔巨额的勋章一次性奖励。将这些勋章花费在永久升级上,使下一个周期更快、更犀利、更残酷。帝国规模带来的阻力(每次征服都会增强敌方防御)最终会告诉你时机已到。由你决定何时兑现收益。由你决定何时争取再多一次征服。
─── rival 将军们 ───
三位AI指挥官——成吉思汗(Genghis)、道格拉斯(Douglas)和巴布(Bubba)——与你争夺同一个地球。他们建立自己的帝国。他们入侵中立国家。他们互相入侵。新闻滚动条上闪烁着“成吉思汗从巴布手中夺取摩洛哥”,平行世界的战争仍在继续。你可以夺取他们的领土。但他们不能夺取你的——这是放置游戏的契约。
─── 规划你的路线 ───
地理是你的第一件武器。你只能入侵与你的领土共享陆地边界的国家,或者位于你海岸线600公里范围内的国家(佛罗里达→古巴符合条件;夏威夷不符合)。岛屿不再受科技限制——海军行动变为对岛屿目标-25%的军队战力折扣,而不是硬性锁定。像俄罗斯、加拿大和蒙古这样地广人稀的国家,其防御能力比其人口所显示的要强。每一条通往世界统治的道路都是一个谜题。
─── 建立你的经济 ───
八种工业类型,从农业到能源,每种都通过科技树解锁。在同一领土上的工业之间叠加协同加成——采矿+制造业,石油+能源,科技+银行业,物流无处不在。每次征服都会在你的活跃国家授予一个新的工业槽位。看着你的每秒现金收入随着帝国的扩张而倍增。
─── 研究与升级 ───
科技树横跨四个分支——经济、军事、情报和基础设施,共有36个节点。解锁新的工业类型、新的单位层级、军队战力加成、槽位扩展、军队战力折扣。这些升级在每次核爆后永久保留。像策划战役一样规划你的研究顺序。
─── 一种货币,两个面板 ───
勋章用于资助科技树和征用面板——十个永久全局升级,每个分为五个层级。现金乘数。军队战力乘数。离线收入上限。军队速度。勋章收入。这些效果永久携带。你的第一个周期和第五十个周期之间的差异是巨大的。
─── 离线挂机 ───
当你睡觉时,工业仍在运行。回到指挥桌前领取离线收益。你离开的时间越长,你的帝国就越富有。在征用面板中升级你的离线上限,以增加你可收集的收益量。
─── CRT风格作战室 ───
枪金属面板。三层琥珀色排版。荧光扫描线、桶形失真、色散边缘、闪烁。启动时的引导序列。实时事件滚动条。可切换的政治地图模式。全屏作战室(按Tab键)提供战略概览。每次入侵前的宣战档案。整个界面看起来和感觉就像是在掩体中的CRT显示器上运行的冷战局势表。
─── 主要特色 ───
195个国家:真实边界,真实相邻关系,平行地球人口。防御力随每个国家的面积与人口比例缩放。
滚雪球周期:没有每次征服后的声望重置。你的帝国复利增长为一场漫长的战役,直到你选择核爆重置。
核武部署:玩家触发的声望重置。一个按钮,一笔巨额勋章奖励,一个全新的周期。
三位 rival 将军:持久的AI帝国,在同一张地图上与你以及其他AI作战。消灭所有三位将军是一项 emergent 后期成就。
统一勋章经济:一种货币同时资助研究和全局升级。无需管理第二种资源。
科技树:横跨经济、军事、情报、基础设施的36个永久节点。
8种工业:农业、采矿、制造业、石油与天然气、科技、银行业、物流、能源。每个国家的协同效果可叠加。
8个单位层级:从步兵到战略级。每个层级由军事科技节点解锁。
勋章商店:10个永久全局升级,每个5层。在数百次核爆中复利增长。
指挥官等级:从新兵到最高指挥官的11级阶梯。每晋升一级都有晋升仪式。
情报事件:每4-10分钟的环境新闻快讯带来现金激增、军队战力集结和征用折扣。
离线收益:当你不在时,你的帝国仍在运作。
世界在等待着你,将军。
指挥。征服。滚雪球。核爆。重复。