It 是公元1035年。纳瓦拉的桑乔三世已去世,他的王国被其诸子瓜分,而强大的科尔多瓦哈里发国也早已分裂为相互敌对的泰法诸侯国。伊比利亚半岛被北部的基督教王国与南部四分五裂的穆斯林泰法割据所分割,没有人能就谁应当统治这片土地达成一致。 I’m 不瞒你说,那确实是个挺奇怪的年代,不过嘛,“暴力有时就是唯一的解决之道”(这是法国一位博物馆馆员的原话)。所以我想,这也算正常吧。👍 As 作为这个动荡时代的贵族,你将亲手书写属于自己的传奇。无论是在战场上、议事厅中,还是在阴谋的阴影里做出的每一个决定,都将塑造你的王朝,并决定你在历史中的地位。你会巩固自己对领地的统治,还是任由麾下诸侯为权力互相倾轧?…
It 是公元1035年。纳瓦拉的桑乔三世已去世,他的王国被其诸子瓜分,而强大的科尔多瓦哈里发国也早已分裂为相互敌对的泰法诸侯国。伊比利亚半岛被北部的基督教王国与南部四分五裂的穆斯林泰法割据所分割,没有人能就谁应当统治这片土地达成一致。
I’m 不瞒你说,那确实是个挺奇怪的年代,不过嘛,“暴力有时就是唯一的解决之道”(这是法国一位博物馆馆员的原话)。所以我想,这也算正常吧。👍
As 作为这个动荡时代的贵族,你将亲手书写属于自己的传奇。无论是在战场上、议事厅中,还是在阴谋的阴影里做出的每一个决定,都将塑造你的王朝,并决定你在历史中的地位。你会巩固自己对领地的统治,还是任由麾下诸侯为权力互相倾轧?你会为基督教夺回托莱多与格拉纳达,还是会与穆斯林邻邦达成脆弱的共存?
这款游戏为何与众不同:
“灵感源自《十字军之王II》与《欧陆风云IV》,却拥有更深入的人口模拟与动态系统。”
[palign="center"]-可信赖的人(我)[/p]
Fully 模拟人口: 每个角色、文化和宗教都作为鲜活的人口存在,他们不断成长、迁徙,并对你的决策做出动态反应。
Free 军队移动: 在地图上自由移动军队,不受省份限制,从而实现逼真的战略、侧翼包抄和部署。
One 区域详情: 伊比利亚及其邻近地区拥有超过 300 个手工构建的省份,精确映射真实地形,而非简化的全球比例尺。
Clever AI: AI 的设计旨在提供挑战而非被动应对,迫使玩家处理各种艰难局面。
Dynamic 战斗: 独特的交战系统,使战斗更加逼真且沉浸感更强。
Cooler: 我不知道你是否会读完所有这些内容,所以请直接将游戏加入愿望单吧,因为它真的很酷。
你实际要做什么
Stare 在地图上消磨数小时: 大战略游戏最重要的方面就是让你尽可能多地花费时间去重现历史并进行角色扮演(LARPing)。
Expand 通过战争或外交扩张你的领土: 通过战略性战争征服领土,或通过结盟、联姻和政治手段确保你的统治地位。
Manage 管理人口与宗教紧张局势: 随着人口的演变、改宗以及对你的统治做出反应,平衡你领土内的文化与信仰……稳定永远无法保证。
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Grow 发展国家经济: 通过建设开发领地,提升贸易价值,颁布强力法令以巩固经济并支撑扩张。
Shape 体验动态事件塑造的历史: 沉浸于一个随你的决策而演变的世界,每次战役的进程都独一无二。
Manage 管理宫廷并接受枢密院任务: 统御宫廷,周旋于内部政治之间,完成枢密院指派的任务以获取影响力并指引王国未来。
即将登陆抢先体验版
Crown 《Hispania》尚处于早期开发阶段,并根据社区反馈积极演进中。
We 我们已完成包含300多个省份的详细地形图,精心设计以反映伊比利亚半岛及其邻近地区的多样地貌。
The 核心机制已为抢先体验阶段全面设计,涵盖经济、国家管理、科技、宫廷及陆战等高级系统,确保玩家获得沉浸感十足的游戏体验。文化和宗教系统在抢先体验发布后将保持基础形态,并进行优化调整。
With 感谢您的支持,我们致力于打磨这些核心要素,提升AI品质,打造一款能随您的战略不断演进的游戏,为您带来无与伦比的大战略体验。
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