抢先体验试玩版现已推出!你可以扮演卡斯蒂利亚长达10年。 2026年开发路线图。 在这款人口、宗教和战争根据你的决策动态演变的宏大战略游戏中,重写收复失地运动的历史。 你会成为一位传奇统治者,还是被那些被历史遗忘的人所排斥? “灵感源自《十字军之王II》和《欧陆风云IV》,但拥有更深入的人口模拟和动态系统。” -可信人士(我) 本游戏的独特之处: 完全模拟的人口: 每个角色、文化和宗教都作为鲜活的人口存在,他们会增长、迁徙,并对你的决策做出动态反应。 军队自由移动: 可以在地图上自由移动军队,不受省份限制,从而实现更真实的策略、侧翼包抄和阵型部署。 智能AI: AI的设计旨在提供挑战而非被动应对,迫使玩家处理各种棘手局面。…
抢先体验试玩版现已推出!你可以扮演卡斯蒂利亚长达10年。
2026年开发路线图。
在这款人口、宗教和战争根据你的决策动态演变的宏大战略游戏中,重写收复失地运动的历史。
你会成为一位传奇统治者,还是被那些被历史遗忘的人所排斥?
“灵感源自《十字军之王II》和《欧陆风云IV》,但拥有更深入的人口模拟和动态系统。”
-可信人士(我)
本游戏的独特之处:
完全模拟的人口: 每个角色、文化和宗教都作为鲜活的人口存在,他们会增长、迁徙,并对你的决策做出动态反应。
军队自由移动: 可以在地图上自由移动军队,不受省份限制,从而实现更真实的策略、侧翼包抄和阵型部署。
智能AI: AI的设计旨在提供挑战而非被动应对,迫使玩家处理各种棘手局面。
动态战斗:独特的交战系统,使战斗更加真实和沉浸。
更酷:我不知道你是否会读完所有这些内容,所以只需将游戏加入愿望单吧,因为它真的很酷。
游戏背后的历史
《西班牙王冠》(Crown of Hispania)是一款设定在动荡的11世纪伊比利亚半岛的宏大战略游戏。你将从公元1035年开始,此时纳瓦拉的桑乔三世去世,该地区分裂为北部的 rival 基督教王国和南部碎片化的穆斯林泰法诸国。
说实话,那是一段有点奇怪的时期,但嘿,“暴力有时是THE解决方案”(这是法国一位博物馆历史学家的原话)。所以我想这很酷。👍
作为这个动荡时代的贵族,你将书写自己的传奇。无论是在战场上、议事厅中,还是在阴谋的阴影下,每一个决策都将塑造你的王朝,并决定你在历史中的地位。你是会巩固对领地的权威,还是让你的封臣们为了权力而互相残杀?你是会为基督教夺回托莱多和格拉纳达,还是与你的穆斯林邻居协商一种脆弱的共存关系?
即将推出抢先体验版
《西班牙王冠》仍处于早期开发阶段,并根据社区反馈积极演进。
我们已经完成了一张详细的拓扑地图,包含超过300个省份,精心设计以反映伊比利亚半岛及其周边地区多样化的地形。
核心机制已为抢先体验版完全设计好,包括经济、国家管理、科技、宫廷和 陆地战争的高级系统,保证提供丰富沉浸的体验。文化和宗教系统在抢先体验版发布时将较为基础,并在之后进行重做。
在你的支持下,我们旨在完善这些元素,提高AI质量,并提供一款随你的策略而演变的游戏,创造无与伦比的宏大战略体验。
请给我们好评,因为这款游戏在5年后将会变得完美。
你实际要做的事情
盯着地图看几个小时: 宏大战略游戏最重要的方面就是让你尽可能多地浪费时间,重演历史和进行角色扮演。
通过战争或外交扩张你的领域: 通过战略战争征服领土,或通过联盟、联姻和政治手段确保你的主导地位。
管理人口和宗教紧张关系: 随着人口的演变、改宗和对你的统治做出反应,平衡你领域内的文化和信仰……稳定从来都不是 guaranteed 的。
发展国家经济: 通过建设开发你的土地,增加贸易价值,并颁布强有力的法令以加强经济并维持扩张。
通过动态事件塑造历史: 体验一个根据你的决策而演变的世界,每次战役的展开方式都截然不同。
管理你的宫廷并接受议会的任务: 监督你的宫廷,驾驭内部政治,并完成议会分配的任务,以确保影响力并引导你领域的未来。
我们是谁
-粉丝评论(顺便说一句,好主意!)
"看在上帝的份上,请不要为了那些古怪的架空历史选项而牺牲该时代的核心历史趋势。我在其他游戏中见过太多次了,请采取措施保持历史的大致进程完整,并使打破历史成为一种真正的挑战。"
-愤怒的人
"这算作税务减免吗?”
-\[已编辑]