《The Land of Rest 1》 是一款长篇剧情驱动游戏,风格温馨却略带哀伤。 游戏以叙事为核心,讲述了 Bipara 在地下界的生活故事。 “在过去的日子里,我拥有一个完整的家庭,过着简单幸福的生活。然而有一天,我失去了一切。” 一场突如其来的事故夺走了 Bipara 的父母和家园。父亲留下的唯一遗物——来自传说地下界的水晶家传宝物,成为了他唯一的依靠。 在这颗水晶的指引下,Bipara 来到了地下界。 起初,Bipara 对这片陌生而神秘的土地充满抵触,但在监护人 Kaesora 和新朋友们的帮助下, Bipara 逐渐开始了解这个地方,并开始反思“家”与“家人”的意义…… 这颗水晶究竟为何会指引他来到这里?…
《The Land of Rest 1》 是一款长篇剧情驱动游戏,风格温馨却略带哀伤。
游戏以叙事为核心,讲述了 Bipara 在地下界的生活故事。
“在过去的日子里,我拥有一个完整的家庭,过着简单幸福的生活。然而有一天,我失去了一切。”
一场突如其来的事故夺走了 Bipara 的父母和家园。父亲留下的唯一遗物——来自传说地下界的水晶家传宝物,成为了他唯一的依靠。
在这颗水晶的指引下,Bipara 来到了地下界。
起初,Bipara 对这片陌生而神秘的土地充满抵触,但在监护人 Kaesora 和新朋友们的帮助下,
Bipara 逐渐开始了解这个地方,并开始反思“家”与“家人”的意义……
这颗水晶究竟为何会指引他来到这里?
随着剧情的推进,故事的谜团将慢慢揭开——
《The Lands of Rest1》 是一个三部曲系列,故事将在第三部作品中迎来结局。
一部聚焦角色成长与沉浸式叙事的温馨故事。
包含超过 30 张精心绘制的 CG 插画。
游戏内的调查提示可轻松识别可互动物品,让您能够放松地进行探索。
简单有趣的 QTE(快速反应事件)系统——错过提示不会导致内容丢失或改变故事走向。
收集要素:收集记忆碎片以解锁 CG 场景和特殊物品。
游戏共包含 6 个章节,从第 0 章到第 5 章。
每个章节的长度不同,大致比例如下:
为了帮助玩家更好地了解游戏,避免购买后发现不符合预期,以下提供了一些关于游戏的详细信息:
游戏侧重剧情
本游戏的核心在于叙事,约 90% 的游戏玩法专注于讲述故事。
虽然游戏包含简单的 QTE(快速反应事件)和其他互动元素(如基础战斗和解谜),但这些部分在整个游戏中占比较小,约为 10%。
关于角色成长与人际关系的故事
游戏故事主要聚焦于角色发展以及角色之间的情感关系,包括友情和亲情元素。
主角最初并非强大角色,但随着剧情推进将逐渐成长。
游戏窗口设置
游戏默认分辨率为 1280x720。虽然分辨率相对较低,但窗口可以自由调整或扩展至全屏。
操作方式
* 本游戏支持键盘和鼠标操作。
\[键盘操作]
Z : 确认
X : 取消 / 打开菜单(对话时按住 Z 快进)
Shift : 奔跑 A : 查看消息记录
S : 切换队伍顺序
\[鼠标操作]
左键点击 : 确认
右键点击 : 取消 / 打开菜单(对话时按住左键快进)
************************************
\[声明]
本游戏:
⭕允许发布 gameplay 视频、评测和直播内容。
✖️禁止发布以下“受限内容”。
“受限内容”包括:
* 在视频标题或缩略图中包含重大剧透。
* 将游戏剪辑成电影版或纯剧情高光集锦。
视频必须包含原始玩家输入(如解说、反应或互动)。
如果您希望发布包含完整故事内容的完整通关视频,请事先获得创作者的许可。
感谢您的理解与合作。