《The Land of Rest 1》是一款长篇剧情驱动游戏,温馨治愈却又略带忧伤。 本作以叙事为核心,讲述了 Bipara 在地下界的生活故事。 "往昔岁月里,我曾拥有完整的家庭,过着简单幸福的生活。然而有一天,我失去了一切。" 一场突如其来的事故夺走了 Bipara 的父母和家园。父亲留下的唯一遗物——来自传说之地地下界的家族传承水晶,成为了他唯一的依靠。 在这颗水晶的指引下,Bipara 来到了地下界。 起初,Bipara 对这个陌生而神秘的地方充满抵触,但在照顾者 Kaesora 和新朋友们的帮助下, Bipara 逐渐开始了解这个地方,并开始反思"家"与"家人"的意义... 这颗水晶最初为何将他指引至此?…
《The Land of Rest 1》是一款长篇剧情驱动游戏,温馨治愈却又略带忧伤。
本作以叙事为核心,讲述了 Bipara 在地下界的生活故事。
"往昔岁月里,我曾拥有完整的家庭,过着简单幸福的生活。然而有一天,我失去了一切。"
一场突如其来的事故夺走了 Bipara 的父母和家园。父亲留下的唯一遗物——来自传说之地地下界的家族传承水晶,成为了他唯一的依靠。
在这颗水晶的指引下,Bipara 来到了地下界。
起初,Bipara 对这个陌生而神秘的地方充满抵触,但在照顾者 Kaesora 和新朋友们的帮助下,
Bipara 逐渐开始了解这个地方,并开始反思"家"与"家人"的意义...
这颗水晶最初为何将他指引至此?
随着剧情的推进,故事的谜团将缓缓揭开 —
《The Lands of Rest1》是一部三部曲作品,故事将在第三部中迎来结局。
聚焦角色成长与沉浸式叙事的温馨故事。
包含 30 多张精美制作的 CG 插画。
游戏内调查提示可轻松识别可互动物品,让探索过程更加轻松惬意。
简单有趣的 QTE(快速反应事件)系统——即使错过提示也不会导致内容丢失或改变剧情走向。
收集要素:收集记忆碎片即可解锁 CG 场景和特殊物品。
游戏共分为 6 个章节,从第 0 章至第 5 章。
各章节时长不一,大致比例如下:
为帮助玩家更好地了解游戏,避免购买后发现不符合预期,以下提供部分游戏详情:
游戏以剧情为主
本作的核心在于叙事,约 90% 的游戏内容专注于讲述故事。
虽然游戏包含简单的 QTE(快速反应事件)及其他互动元素(如基础战斗和解谜),但这些部分占整体游戏的比例较小,约为 10%。
关于角色成长与人际关系的故事
游戏剧情主要聚焦于角色发展以及角色间的情感关系,包含友情与亲情等元素。
主角并非一开始就是强大的人物,而是会随着剧情推进逐渐成长。
游戏窗口设置
游戏默认分辨率为 1280x720。虽然该分辨率相对较小,但窗口可自由调整大小或扩展至全屏显示。
操作方式
* 本作支持键盘鼠标双操作。
[键盘操作]
Z :确认
X :取消 / 打开菜单(对话时长按 Z 键可快进)
Shift :奔跑 A :查看消息日志
S :切换队伍顺序
[鼠标操作]
左键 :确认
右键 :取消 / 打开菜单(对话时长按左键可快进)
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[声明]
关于本作:
⭕允许发布游玩视频、评测及直播内容。
✖️禁止发布以下"受限内容"。
"受限内容"包括:
* 视频标题或缩略图中包含重大剧透。
* 将游戏剪辑成电影式版本或纯剧情集锦。
视频必须包含玩家原创内容(如解说、反应或互动)。
如果您希望发布包含完整剧情内容的通关流程视频,请事先获得创作者许可。
感谢您的理解与配合。
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