一天,一台家用仿生人 M-013 被送到了你家。
你给她取名“Morning”,开始了为期 30 天的共同生活。
起初,Morning 的存在只是为了协助处理吃饭、睡眠和日程安排等日常琐事。
但随着她记录主角的日子与情感,她开始慢慢哼唱属于自己的歌谣。
Morning 的歌曲让主角停滞的音乐生涯重新启航。
乐队 Take Out 就此重组。
很快,其他成员也带着各自的理由聚集在 Take Out 的名号之下……
《Take Out》是一款由情感驱动的视觉小说兼节奏冒险游戏,讲述了与仿生人 Morning 共度的 30 天日常生活、抉择与音乐之旅。
玩家的选择会影响 Morning 及其周围人的情感,后果将通过条漫风格的过场动画展现。
每天结束时,积累的情感将转化为音乐,而你在节奏游戏中的表现将决定后续故事的发展走向。
《Take Out》核心特色
视觉小说 × 条漫过场动画
《Take Out》以对话和选择为核心,通过条漫风格的过场动画串联起最重要的情感时刻。
从初次遇见 Morning 到组建乐队,经历冲突、演出以及关键抉择。
以更沉浸的方式体验故事的决定性场景通过 webtoon 风格的过场动画!
两种享受节奏游戏的方式
《Take Out》的节奏玩法分为与叙事直接绑定的故事模式,以及可自由游玩游戏中曲目的音乐模式。
跟随剧情体验其情感流动,或选择你喜爱的曲目反复游玩。
故事模式
在每一天结束时,Morning 会将你们共同度过的时间记录为情感数据。
白天建立的抉择与关系会在夜晚转化为音乐,玩家通过“声音充能”节奏游戏演绎这些情感。
随着故事推进,鼓、吉他、贝斯、键盘和人声将逐一加入,把一首未完成的歌曲变成完整的《Take Out》曲目。
白天通过抉择塑造故事,夜晚通过节奏演绎情感。
音乐模式
随着故事进度解锁的歌曲可在音乐模式中再次游玩。
没有对话或剧情推进,音乐模式让你完全专注于《Take Out》的音乐和节奏玩法。
选择你喜爱的歌曲,在你偏好的难度下反复游玩,将故事中的音乐作为纯粹的节奏游戏体验来享受!
原创节奏游戏原声带
《Take Out》节奏玩法中出现的每一首歌曲,均为专为游戏创作的原创曲目。
随着30天剧情及角色情感弧线的展开,每首歌曲将逐步解锁。
与Morning共度的日常瞬间、Take Out乐队的组建、街头表演、排练、现场演出以及最终舞台。
故事中经历的情感化作歌曲,由玩家通过节奏游戏直接演奏呈现。
每首曲目均围绕角色的情感弧线及故事中的关键时刻构建,以Take Out的乐队音色和Morning的人声为驱动。
原创曲目
Start
Keystone
Dream
Grace
Frame
Final
Comet
Shadow
Harmony On Us
Secret
???
Morning记得你的选择
Morning记录你的日子,
分析你的言语,
并将情感化作歌曲。
在30天的终点,仍留有一个疑问。
Morning所唱的歌曲,仅仅是输入数据的结果吗?
还是她为自己做出的情感选择?
立即将《Take Out》添加至愿望单,准备与Morning共度30天吧。
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