某天,一台家用安卓机器人 M-013 被送到了你的家中。
你为她取名为“Morning”,并开始了为期 30 天的同居生活。
起初,Morning 的存在只是为了协助处理用餐、睡眠和日程安排等日常事务。
但随着她记录下主角的日常生活与情感,她开始慢慢地唱出属于自己的歌曲。
Morning 的歌声让主角停滞不前的音乐创作重新运转起来。
乐队“Take Out”也由此重新开始活动。
不久之后,怀揣着各自理由的人们聚集在“Take Out”的名号之下……
《Take Out》是一款以情感为驱动的视觉小说兼节奏冒险游戏,玩家将伴随安卓机器人 Morning 度过 30 天的日常生活,经历各种选择与音乐的交织。
玩家的选择会影响 Morning 及其周围人物的情感状态,而这些后果将通过条漫风格的过场动画展开呈现。
每天结束时,累积的情感将转化为音乐,而你在节奏游戏中的表现将塑造后续故事的走向。
视觉小说 × 条漫风格过场动画
《Take Out》以对话和选择为核心,通过条漫风格的过场动画串联起最重要的情感时刻。
从与 Morning 的初次相遇,到组建乐队、经历冲突、登台演出以及做出关键抉择。
通过条漫风格的过场动画,以更强的沉浸感体验故事中那些决定性的场景!
两种节奏游戏游玩方式
《Take Out》的节奏游戏玩法分为直接与叙事挂钩的“故事模式”,以及可以自由游玩游戏内歌曲的“音乐模式”。
你可以跟随故事脉络,体验其中的情感流动;也可以挑选喜爱的曲目,反复享受演奏的乐趣。
故事模式
每天结束时,Morning 会将你们共度的时光记录为情感数据。
白天建立的选择与关系将在夜晚转化为音乐,玩家需通过“Sound Charging”节奏游戏来演绎这些情感。
随着故事推进,鼓、吉他、贝斯、键盘和人声将逐一加入,使一首未完成的歌曲逐渐变成完整的 Take Out 曲目。
白天通过选择塑造故事,夜晚通过节奏游戏演绎情感。
音乐模式
在故事模式中解锁的歌曲可以在音乐模式中再次游玩。
音乐模式不包含对话或故事推进内容,让你能够完全专注于《Take Out》的音乐与节奏玩法。
选择你喜爱的歌曲,以喜欢的难度反复挑战,将故事中的音乐作为纯粹的节奏游戏体验来享受!
原创节奏游戏原声带
《Take Out》节奏游戏中出现的每一首歌曲都是为游戏专门创作的原创曲目。
每首歌曲都会随着 30 天故事的推进以及角色情感弧光的展开而逐步解锁。
与 Morning 的日常点滴、Take Out 乐队的组建、街头表演、排练、现场演出直至最终舞台。
故事中遭遇的情感都将化作歌曲,由玩家通过节奏游戏亲自演绎。
每首曲目都围绕角色的情感弧光和故事的关键时刻构建,以 Take Out 的乐队音效和 Morning 的人声为驱动。
原创曲目列表
Start
Keystone
Dream
Grace
Frame
Final
Comet
Shadow
Harmony On Us
Secret
???
Morning 铭记你的选择
Morning 记录着你的每一天,
分析你的言语,
并将情感转化为歌曲。
30 天结束时,只剩下一个问题。
Morning 所唱的歌曲仅仅是输入数据的结果吗?
还是说,那是她为自己选择的情感?
立即将《Take Out》加入你的 Steam 愿望单,准备好与 Morning 共度这 30 天吧。