游戏玩法 Eco Ronin 是一款第三人称动作平台肉鸽游戏,拥有快节奏的战斗和垂直移动能力。利用钩爪、喷气背包、射击和斩击,穿越程序生成的世界,寻找收藏品、Boss 和隐藏关卡。 特色功能 快节奏的第三人称战斗 垂直玩法(钩爪、快速下落、喷气背包滑翔) 物品栏、消耗品、资源管理、制作系统 收集要素——哲学书页和其他稀有拾取物等待发现 被动叙事与可选对话 内容详情 教程: 学习如何使用钩爪、滑翔、挥剑、射击、使用物品栏等。 天体试炼(高级教程): 学习高级机制,例如将钩爪用作弹弓将自己发射到地图各处。像《蔚蓝》一样快速重试平台跳跃挑战。在教程末尾(靠近教程完成传送门!)使用喷气背包到达最远处的塔楼即可进入天体试炼。…
游戏玩法
Eco Ronin 是一款第三人称动作平台肉鸽游戏,拥有快节奏的战斗和垂直移动能力。利用钩爪、喷气背包、射击和斩击,穿越程序生成的世界,寻找收藏品、Boss 和隐藏关卡。
特色功能
快节奏的第三人称战斗
垂直玩法(钩爪、快速下落、喷气背包滑翔)
物品栏、消耗品、资源管理、制作系统
收集要素——哲学书页和其他稀有拾取物等待发现
被动叙事与可选对话
内容详情
教程: 学习如何使用钩爪、滑翔、挥剑、射击、使用物品栏等。
天体试炼(高级教程): 学习高级机制,例如将钩爪用作弹弓将自己发射到地图各处。像《蔚蓝》一样快速重试平台跳跃挑战。在教程末尾(靠近教程完成传送门!)使用喷气背包到达最远处的塔楼即可进入天体试炼。
主线游戏: 在五个程序生成的楼层中推进,每层找到 3 个水晶并解锁最终大门。
Boss 战: 到达第 5 层面对最终 Boss。
谜题地牢: 主地牢的每一层都有一个独特的类似《塞尔达传说》系列的谜题盒式地牢。穿过地牢并解开谜题,即可获得一块冰山碎片以达成替代结局。
诸神试炼: 收集所有冰山碎片并击败最终 Boss,即可进入诸神试炼——游戏中最难且最高级的部分。征服这部分内容,你就是 Eco Ronin 之神!
无限模式: 探索一个程序生成的无尽世界,寻找 32 颗钻石(让人想起《我的世界》!),以解锁通往最终成就的大门。考验你的平台跳跃技巧以穿越艰难的生物群系,并确保在夜幕降临前找到安全之处。
硬核模式: 重玩主地牢,但时间膨胀增加(一切移动更快)、敌人增强,且采用永久死亡机制。寻找检查点来保存进度!
波次竞技场: 位于主地牢的第 4 层。考验你的技能吧!
相似游戏
《蔚蓝》(Celeste) -- 类似的快节奏精准平台跳跃和重生机制,但是是 3D 的
《洞穴探险》(Spelunky) -- 类似的程序生成地牢,但是是 3D 的
《塞尔达传说:旷野之息》(Legend of Zelda Breath of the Wild) -- 类似的 3D 移动方式
《RuneScape》 -- 实时物品栏系统,可即时使用道具
《我的世界》(Minecraft) -- 带有生物群系的无尽世界提取游戏模式,但战斗和移动方式更像《尼尔:机械纪元》或《旷野之息》
开发者寄语
感谢你对 Eco Ronin 的关注!这款游戏对我意义非凡。制作这款游戏时,我想捕捉像《我的世界》那样探索无尽世界的魔力,同时融入更高级的游戏玩法和类似《旷野之息》的移动机制。我也是《银河战士 Prime》等科幻游戏的粉丝,因此诞生了 Eco Ronin!
这并不是一款轻松的游戏!教程和天体试炼更具线性引导,会指导你学习各项机制。但一旦进入主地牢,弄清楚去哪里以及做什么可能会变得棘手!我的建议是:在每一层尽量尽快找到出口小屋 (Exit House),在那里你将获得扫描箭 (Scanner Arrow),它会指向最近的水晶方向,以便你收集足够的水晶打开出口大门。
另外,不要害怕从帕斯夸尔多 (Pasqualdo) 的商店里偷东西!他看起来可能很吓人,但如果其他敌人被他激怒攻击他,他也会对他们发起反击!利用敌人的无差别仇恨机制为自己谋取优势吧!
如果你喜欢这款游戏,很可能你也会喜欢我的其他作品!请查看《Lost Temple Treasure》和《Running Robot Man 4》。《LTT》更注重剧情驱动但主题相似,而《RRM4》剧情较少但玩法节奏更快且拥有类似的能力!
谢谢!
Slightly Esoteric Studios 的其他相似游戏
评论