通过一款桌游体验收复失地运动后期的伊比利亚半岛。 格拉纳达,曾是安达卢斯地区的霸主,在经历了数个世纪的收复失地战争后,已濒临崩溃。 与此同时,卡斯蒂利亚、阿拉贡和葡萄牙这三个基督教王国为圣战而战的年代也已久远。如今的伊比利亚半岛处于战国时代,各国之间的利益关系错综复杂。 有两种胜利条件。一种是在 32 个回合结束时拥有最多的领土;另一种是在每 10 个回合举行一次、所有 4 个国家都参与的战役中获胜 3 次。 每个国家的单位都有其自身的特点。其中,贵族阶级单位只能由其所属国家获得,而民兵和武装人员也可以被其他国家获得。…
通过一款桌游体验收复失地运动后期的伊比利亚半岛。
格拉纳达,曾是安达卢斯地区的霸主,在经历了数个世纪的收复失地战争后,已濒临崩溃。
与此同时,卡斯蒂利亚、阿拉贡和葡萄牙这三个基督教王国为圣战而战的年代也已久远。如今的伊比利亚半岛处于战国时代,各国之间的利益关系错综复杂。
有两种胜利条件。一种是在 32 个回合结束时拥有最多的领土;另一种是在每 10 个回合举行一次、所有 4 个国家都参与的战役中获胜 3 次。
每个国家的单位都有其自身的特点。其中,贵族阶级单位只能由其所属国家获得,而民兵和武装人员也可以被其他国家获得。
卡斯蒂利亚:防御高,整体属性均衡
阿拉贡:防御高,近战部队出色
葡萄牙:远程能力出色,近战部队较弱
格拉纳达:格拉纳达的单位整体属性较低,严重依赖贵族卡牌,但它们在近战和远程方面都可以表现出色。
游戏系统
1. 王国阶段
这是以桌游形式进行的策略阶段。玩家的所有战略决策仅在此阶段做出。掷骰子、移动,并决定在目的地的行动。
2. 卡组构筑
当你在王国阶段获得卡牌时,你可以调整卡组中卡牌的位置。如果旗帜之间只有同一国家的卡牌,则每张卡牌都会获得增益效果。
3. 战斗
单位从卡组左侧开始从后方放置。战斗是自动且基于回合制的,灵感来源于许多桌面兵棋推演游戏。你应该观察战斗,以优化你的卡组或改进你的宏观战略。
多人游戏
最多支持 4 名玩家通过本地多人游戏或远程同乐直接竞争。
评论